Nintendo's eerste Metroid Prime-remaster krijgt kritiek van de ontwikkelaar

3 jaar geleden
Nintendo's eerste Metroid Prime-remaster krijgt kritiek van de ontwikkelaar

Na vele jaren wachten presenteerde het bekende bedrijf Nintendo op 8 februari Metroid Prime Remastered aan de gaminggemeenschap.

Een van de voormalige ontwikkelaars van het spel is van mening dat een nogal belangrijk aspect er nog goed in moet uitpakken. Zoid Kirsch bekritiseerde degenen die werkten aan het maken van deuren in de nieuwigheid. Kirsch is van mening dat de alfaniveaus op de deurpanelen verkeerd waren. Je ziet deze schilden op alle deuren in Metroid Prime en de uitgebreidere Metroid-serie.

Kirsch merkte op dat hij "maanden" aan de deuren had gewerkt, wat hem erg verdrietig maakte dat ze er niet goed uitzagen in de remaster. Desondanks is de ontwikkelaar over het algemeen tevreden met de remaster.

Merk op dat de heruitgave van de beroemde shooter 21 jaar na de release van het origineel werd uitgebracht. Het is een zeer belangrijke gebeurtenis in de game-industrie. Het bedrijf kondigde de remaster aan als onderdeel van de Direct-presentatie.

De ontwikkelaars lieten gamers een spectaculaire videotrailer zien waarin je kennis kunt maken met gamelocaties en prachtige veldslagen kunt zien. De interface en grafische weergave van de nieuwigheid en de besturingsfuncties voldoen aan alle eisen voor moderne games. De ontwikkelaars hebben hard gewerkt om de game maximaal te verbeteren. Spelers zullen ook genieten van spannende bonusinhoud.

Momenteel is de remaster te koop voor $ 40. De fysieke editie zal iets later te koop zijn - op 22 februari.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
21 dagen geleden
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
19 dagen geleden
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
14 dagen geleden
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
12 dagen geleden