Geen constant gebabbel over wapens in High on Life

4 jaar geleden
Geen constant gebabbel over wapens in High on Life

Het ontwikkelaarsbedrijf Squanch Games heeft gamers details onthuld over de originele High on Life-shooter. De nieuwigheid van het spel bevat interessante elementen van Metroidvania. Daarin moet je spelen als een dappere premiejager, ontworpen om een ​​buitenaards kartel uit te schakelen. De gepubliceerde frames van het toekomstige spel bevatten grappige dialogen, die kleurrijk en positief waren.

Bij de communicatie met de spelers besteedde het gezelschap bijzondere aandacht aan een goede begeleiding. Zoals Matty Studivan, een woordvoerder van het bedrijf, opmerkte in een interview, zul je een grote verscheidenheid aan dialogen aantreffen in de vroege niveaus van het spel. Maar de nieuwe niveaus van de nieuwigheid zullen geografisch opener worden en ze zullen ook momenten van stilte hebben die zeldzaam zijn voor het spel. Zoals je weet, is het wapen hier erg spraakzaam, maar soms kan het stil zijn. In het spel zie je vier verschillende soorten wapens - meer en minder spraakzaam.

Dus de videotrailer van de game veroorzaakte veel van de meest emotionele discussies. Sommige gamers vonden het gevecht met de baas, vergezeld van beledigingen van wapens, best grappig. Maar anderen vonden dat de constante chatter-modus enigszins vervelend was en afleidde van het eigenlijke spelproces.

Natuurlijk luistert het ontwikkelteam aandachtig naar de opmerkingen van de spelers om een ​​echt spannend en interessant spel te creëren. De langverwachte nieuwigheid wordt op 13 december van dit jaar uitgebracht als een special exclusief voor de Xbox. Binnenkort wordt de game ook op andere platforms verwacht.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker was probably doomed to be compared with The Witcher 3 from the moment Rebel...
14 dagen geleden
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Bringing Onimusha back was never going to be as simple as giving an old series modern graphics. More...
12 dagen geleden
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Adapting Halloween sounds simple until you remember how little actually happens in the 1978 movie. M...
7 dagen geleden
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS has the kind of problem most multiplayer developers would love to have. Its beta attracted m...
5 dagen geleden