Product is toegevoegd aan winkelwagen
Totaal:
$0.00
Blizzard heeft gemerkt dat er deze keer grote kansen zijn voor heldenvaardigheden: Symmetra en Mercy. Zoals je weet, is de tweede fase van de bètatest van de legendarische game nu in volle gang. Het bedrijf werd geïnspireerd om de opmerkingen van de spelers te veranderen, geuit tijdens het bètatesten van nieuwe items.
Het bleek dat Symmetra niet paste bij het vernieuwde intensieve tempo van de game. De oplaadtijd wordt aanzienlijk korter en de omvang van de secundaire aanval neemt juist toe. Bovendien is de teleporttijd deze keer verkort.
Symmetra is volgens de ontwikkelaars al een sterke held en het gevaar bestaat dat de nieuwe veranderingen hem een te sterk voordeel geven ten opzichte van andere personages. Voorlopig is dit slechts een bètatest. Welke veranderingen in het uiteindelijke resultaat in het spel zullen worden opgelost, is nog onduidelijk. En veel hangt hier af van gamers, die door ontwikkelaars met aandacht worden beluisterd.
In de eerste bètaversie van het spel was het vermogen van de Mercy-Guardian Angel aanzienlijk veranderd. Het gebeurde bij toeval dat wanneer Mercy springt op het moment van de actie van de vaardigheid op het aangegeven tijdstip, ze op beroemde wijze omhoog vliegt. Nu zal deze vaardigheid de heldin niet toelaten een supersprong te maken, maar de teller zal vol raken. En deze lading van de teller zal de kracht van de sprong bepalen.
De beschermengel zal de heldin de mobiliteit geven die ze nodig heeft, zonder welke het niet gemakkelijk zal zijn om te overleven in het spel. Dus Mercy's Super Jump in de legendarische nieuwe release van Overwatch 2 was het resultaat van een bug, maar spelers waardeerden de voordelen ervan. Het bedrijf besloot een aantal wijzigingen door te voeren. Maar het bedrijf stemde er in het algemeen mee in om af en toe een foutje tot een onderdeel van het spel te maken.
Opmerkingen