Overwatch 2-fans zijn niet blij met het genereren van inkomsten

3 jaar geleden
Overwatch 2-fans zijn niet blij met het genereren van inkomsten

De spelers bekritiseerden de acties van de ontwikkelaar Blizzard voor het systeem voor het genereren van inkomsten dat werd geïntroduceerd in het tweede deel van de populaire shooter. Volgens gamefans was de prijs van in-game items te hoog. We merken ook op dat een indrukwekkend deel van de in-game content betaald bleek te zijn. Om bonussen en beloningen te krijgen, moeten gamers gevechtspassen kopen, die elk 1.000 premium in-game munten kosten, ongeveer gelijk aan $ 10. Naast gevechtspassen is het bedrijf van plan om in-game items afzonderlijk te verkopen in de vorm van skins voor gamepersonages. Een van hen kan worden gekocht met een korting van 31% in een winkel voor 2.000 in-game munten, wat ongeveer $ 20 is.

Fans zijn niet blij dat in de eerste game in-game-items konden worden gekocht tijdens het bereiken van nieuwe fasen, en nu is deze functie er niet meer. Bedenk dat gamers in het eerste deel van de shooter loot boxes met skins kregen aangeboden.

Ook waren gamers niet erg blij dat de nieuwigheid van de game de oude bijna volledig vervangt.

Dus de première van de Overwatch 2-shooter zal zeer binnenkort plaatsvinden, op 4 oktober. De spelers kijken dan ook uit naar dit evenement ondanks de verschillende innovaties.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker was probably doomed to be compared with The Witcher 3 from the moment Rebel...
14 dagen geleden
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Bringing Onimusha back was never going to be as simple as giving an old series modern graphics. More...
12 dagen geleden
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Adapting Halloween sounds simple until you remember how little actually happens in the 1978 movie. M...
7 dagen geleden
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS has the kind of problem most multiplayer developers would love to have. Its beta attracted m...
5 dagen geleden