Patch 6.2 voor "Final Fantasy 14" samen met Island Sanctuary is eind augustus te zien

3 jaar geleden
Patch 6.2 voor

Binnenkort zul je veel game-content zien in Patch 6.2 voor de legendarische game Final Fantasy 14. Het is iets minder dan twee weken verwijderd van de release.

Bedrijfsproducent Naoki Yoshida sprak opnieuw de fans van het spel toe. Hij merkte op dat de volgende grote update op 23 augustus zal plaatsvinden. Hij vertelde de spelers ook over de unieke Island Sanctuary-functie en andere gevechtsuitdagingen. De spectaculaire trailer maakte indruk op de fans.

Dus je zult het volgende hoofdstuk van de Pandemonium-inval zien en de zoektocht van het hoofdscenario zal samen met het zijscenario doorgaan.

Square Enix zal het Island Sanctuary elke paar maanden blijven bevoorraden. Dus een verblijf op een klein eiland wordt nog spannender.

In patch 6.2 kun je interessante PvP-updates vinden, evenals nieuwe kerkers. De inhoud van het hoofdscenario van Heavensward zal ook worden verbeterd.

Er zijn ook interessante speurtochten om wapens te verbeteren in een grote update 6.25, die iets later te zien is.

Bedenk dat de game Final Fantasy 14 een opwindende nieuwigheid voor online rollenspel is, beschikbaar in de multiplayer-modus.

De game speelt zich af op de verbazingwekkende planeet Heidelin, die is verdeeld in drie continenten. Hier ontmoet je vertegenwoordigers van verschillende rassen en zie je veel steden. Je zult de hoogwaardige graphics en animatie zeker waarderen en het meeste uit de gameplay halen.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
22 dagen geleden
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
20 dagen geleden
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
15 dagen geleden
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
13 dagen geleden