Ray tracing-mogelijkheden in Resident Evil 2 en 3 remakes zullen op een dag terugkeren

2 jaar geleden
Ray tracing-mogelijkheden in Resident Evil 2 en 3 remakes zullen op een dag terugkeren

Dus de mogelijkheid om de unieke ray tracing-technologie in de remakes te gebruiken, is verwijderd.

Het bedrijf zei dat deze remakes uitstekende ray-tracing-mogelijkheden verliezen. De gamers zijn erg van streek door deze omstandigheid. Dus uiteindelijk verzekerde de studio de fans dat de makers van de game aan een oplossing voor dit probleem zullen werken.

Dus spelers zeiden met spijt dat de geweldige raytracing-opties waren verdwenen. Helaas is er momenteel geen manier om deze functie in te schakelen. Opgemerkt moet worden dat het niet de enige functie is die is verdwenen. De 3D-audio-optie in Resident Evil 2 en 3 remakes ontbreekt ook.

Het bedrijf erkende openlijk het bestaan van dit probleem en verzekerde gamers via Twitter dat de optie snel zal terugkeren met behulp van een toekomstige update.

Spelers reageerden verschillend op het verdwijnen van de feature. Een gamer hoopte bijvoorbeeld dat deze functies niet zouden terugkeren. Hij is van mening dat de terugkeer van deze functie de mods van de pc-versie kan doorbreken. Anderen waren verheugd dat de studio het probleem snel erkende. Gamers kijken ernaar uit om de spectaculaire nieuwe releases van het bedrijf te spelen.

 

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
21 dagen geleden
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
19 dagen geleden
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
14 dagen geleden
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
12 dagen geleden