Remake of the Dead Space heeft een ononderbroken verhaallijn

4 jaar geleden
Remake of the Dead Space heeft een ononderbroken verhaallijn

Remake of Dead Space zal vergelijkbaar zijn met God of War, alleen het type schietpartij en het verhaallijntype. Volgens het team van de uitgever van de remaster biedt de nieuwe game een ononderbroken ervaring, zoiets als de game van God of War.

Tussenfilmpjes vinden plaats vanaf één camera en gaan snel over in het perspectief van de speler zelf. God of War liet zien hoe je het mooi en correct doet, maar Campos-Oriola legt uit dat Dead Space een vloeiender effect zal kunnen laten zien en dat de huidige computersystemen het kunnen.

Het single-shot approach-effect is niet alleen een visuele oplossing, het heeft ook een doel. Gameproducent Phillipe Ducharme legde uit dat het doel van deze aanpak is om spelers de controller vast te laten houden en de tijd uit het oog te verliezen. Dat wil zeggen, ze zullen volledig in het spel worden ondergedompeld totdat de aftiteling begint en het spel eindigt.

Terwijl de studio zijn wijzigingen aanbrengt, zei art director Mike Yazijian dat de belangrijkste inspiratiebron is om de originele Dead Space correct te zien, en het team achter de remaster zorgt ervoor dat de game wordt gemaakt met respect voor het originele project. Ze zijn ervan overtuigd dat het spel relevant zal blijven voor de huidige generatie.

De remake van Dead Space werd in juli aangekondigd op EA Play. De hoofdontwikkelaar van Motive put uit de mensen achter het originele spel en betrekt hen bij de ontwikkeling. Ook zal er gesneden materiaal in de remaster verschijnen, dat vanwege technische beperkingen niet aanwezig was. De releasedatum is nog niet officieel bekendgemaakt, maar EA plant 2022.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Onimusha: Way of the Sword Breaks the Rules With an Earlier Release
Onimusha: Way of the Sword Breaks the Rules With an Earlier Release
Games almost never arrive ahead of schedule. They get delayed, pushed into the next quarter, or quie...
15 dagen geleden
Doom: The Dark Ages Just Found Another Way to Make Demon Hunting Fun
Doom: The Dark Ages Just Found Another Way to Make Demon Hunting Fun
You'd think Doom would eventually run out of ways to make demon slaying feel exciting. Chainsaws, sh...
10 dagen geleden
Black Flag Resynced Reminds Everyone Why This Was Peak Assassin's Creed
Black Flag Resynced Reminds Everyone Why This Was Peak Assassin's Creed
Every Assassin's Creed fan has their favorite era. Some miss the rooftop chases of Ezio. Others pref...
8 dagen geleden
Palworld 1.0 Proves It Was Never Just Gaming's Biggest Viral Hit
Palworld 1.0 Proves It Was Never Just Gaming's Biggest Viral Hit
When Palworld exploded onto Steam in early access, plenty of people dismissed it as a game that had...
3 dagen geleden