Remake of the Dead Space heeft een ononderbroken verhaallijn

5 jaar geleden
Remake of the Dead Space heeft een ononderbroken verhaallijn

Remake of Dead Space zal vergelijkbaar zijn met God of War, alleen het type schietpartij en het verhaallijntype. Volgens het team van de uitgever van de remaster biedt de nieuwe game een ononderbroken ervaring, zoiets als de game van God of War.

Tussenfilmpjes vinden plaats vanaf één camera en gaan snel over in het perspectief van de speler zelf. God of War liet zien hoe je het mooi en correct doet, maar Campos-Oriola legt uit dat Dead Space een vloeiender effect zal kunnen laten zien en dat de huidige computersystemen het kunnen.

Het single-shot approach-effect is niet alleen een visuele oplossing, het heeft ook een doel. Gameproducent Phillipe Ducharme legde uit dat het doel van deze aanpak is om spelers de controller vast te laten houden en de tijd uit het oog te verliezen. Dat wil zeggen, ze zullen volledig in het spel worden ondergedompeld totdat de aftiteling begint en het spel eindigt.

Terwijl de studio zijn wijzigingen aanbrengt, zei art director Mike Yazijian dat de belangrijkste inspiratiebron is om de originele Dead Space correct te zien, en het team achter de remaster zorgt ervoor dat de game wordt gemaakt met respect voor het originele project. Ze zijn ervan overtuigd dat het spel relevant zal blijven voor de huidige generatie.

De remake van Dead Space werd in juli aangekondigd op EA Play. De hoofdontwikkelaar van Motive put uit de mensen achter het originele spel en betrekt hen bij de ontwikkeling. Ook zal er gesneden materiaal in de remaster verschijnen, dat vanwege technische beperkingen niet aanwezig was. De releasedatum is nog niet officieel bekendgemaakt, maar EA plant 2022.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker was probably doomed to be compared with The Witcher 3 from the moment Rebel...
14 dagen geleden
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Bringing Onimusha back was never going to be as simple as giving an old series modern graphics. More...
12 dagen geleden
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Adapting Halloween sounds simple until you remember how little actually happens in the 1978 movie. M...
7 dagen geleden
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS has the kind of problem most multiplayer developers would love to have. Its beta attracted m...
5 dagen geleden