Remake of the Dead Space heeft een ononderbroken verhaallijn

4 jaar geleden
Remake of the Dead Space heeft een ononderbroken verhaallijn

Remake of Dead Space zal vergelijkbaar zijn met God of War, alleen het type schietpartij en het verhaallijntype. Volgens het team van de uitgever van de remaster biedt de nieuwe game een ononderbroken ervaring, zoiets als de game van God of War.

Tussenfilmpjes vinden plaats vanaf één camera en gaan snel over in het perspectief van de speler zelf. God of War liet zien hoe je het mooi en correct doet, maar Campos-Oriola legt uit dat Dead Space een vloeiender effect zal kunnen laten zien en dat de huidige computersystemen het kunnen.

Het single-shot approach-effect is niet alleen een visuele oplossing, het heeft ook een doel. Gameproducent Phillipe Ducharme legde uit dat het doel van deze aanpak is om spelers de controller vast te laten houden en de tijd uit het oog te verliezen. Dat wil zeggen, ze zullen volledig in het spel worden ondergedompeld totdat de aftiteling begint en het spel eindigt.

Terwijl de studio zijn wijzigingen aanbrengt, zei art director Mike Yazijian dat de belangrijkste inspiratiebron is om de originele Dead Space correct te zien, en het team achter de remaster zorgt ervoor dat de game wordt gemaakt met respect voor het originele project. Ze zijn ervan overtuigd dat het spel relevant zal blijven voor de huidige generatie.

De remake van Dead Space werd in juli aangekondigd op EA Play. De hoofdontwikkelaar van Motive put uit de mensen achter het originele spel en betrekt hen bij de ontwikkeling. Ook zal er gesneden materiaal in de remaster verschijnen, dat vanwege technische beperkingen niet aanwezig was. De releasedatum is nog niet officieel bekendgemaakt, maar EA plant 2022.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Numbers rarely tell the whole story in the strategy genre, but the 41,294 concurrent players current...
16 dagen geleden
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
The quiet development of IO Interactive’s take on James Bond finally has a tangible shape, and it lo...
12 dagen geleden
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio has spent decades refining the streets of Kamurocho, but their latest 30-minute digital s...
10 dagen geleden
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Early critical data for Directive 8020 suggests that the pivot to active survival horror was the rig...
5 dagen geleden