Rockstar verwijdert GTA-trilogie uit de verkoop

4 jaar geleden
Rockstar verwijdert GTA-trilogie uit de verkoop

Rockstar heeft de pc-versie van de remaster van Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition stopgezet.

Eerder deze week werden de bijgewerkte versies van drie GTA-games uit de jaren 2000 uitgebracht en kregen ze veel negatieve feedback van de spelers. De graphics zien er nogal raar uit en de titels bevatten veel bugs, veel meer dan in de klassieke versies van de games. Spelers delen video's met hilarische momenten, vreemde animaties, verschillende bugs, enzovoort. Ondanks dat de games vrij hoge technische specificaties hebben, presteert geen van hen op het niveau van de moderne titel.

Vervolgens verwijderde Rockstar de remasters uit hun winkel. De reden voor de verwijdering zijn compilatiebestanden die in de release waren opgenomen. Toch is het vrij onduidelijk wat het betekent. Verder is de Trilogy nog steeds beschikbaar voor de bezitters van consoles.

De nieuwe remaster van de klassieke GTA-titels kreeg overwegend negatieve recensies. Voor vandaag zijn er bijna 3000 beoordelingen en slechts 7 gebruikers beoordeelden de games positief. 2 spelers lieten een gemengde reactie achter. Fans bekritiseren de kosten van de remaster, graphics, gebrek aan originele muziek, personagemodellen en meer. De remasters hebben een score van 0,5 op 10 op Metacritic.

Een score van 0,5 is een van de slechtste scores onder games op de Metacritic-site, maar sommige games zijn nog slechter. De Madden NFL 21-sportsimulator heeft bijvoorbeeld een score van 0,2 uit 10. Een van de slechtst beoordeelde games op het gebied van gebruikersrecensies is WarCraft III: Reforged, die een beoordeling van 0,6 kreeg op basis van meer dan 30.000 beoordelingen. De game heeft echter in bijna twee jaar sinds de release in januari 2020 zo'n resultaat behaald. De remasters van de GTA-trilogie wisten in 4 dagen sinds de release op 11 november een anti-record te behalen.

Degenen die de games op consoles hebben geprobeerd, bevelen de titels alleen aan voor de grootste fans van de franchise.

Er zijn nog steeds geen officiële opmerkingen van Rockstar over het verwijderen van nieuwe GTA-titels. Eerder verscheen er een versie op het netwerk dat het loskoppelen van GTA: The Trilogy van de Rockstar launcher te wijten was aan muzikale composities waarvan de ontwikkelaars de licentie hadden laten verlopen. Volgens een andere theorie draait het allemaal om de ongecompileerde versie van het main.scm-bestand, dat tijdens de ontwikkeling van de originele serie gesneden inhoud en notities van Rockstar North-medewerkers bevat. Vermoedelijk heeft Rockstar besloten dit deel van de code te verwijderen om het ontwikkelingsproces van hun games geheim te houden.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Numbers rarely tell the whole story in the strategy genre, but the 41,294 concurrent players current...
24 dagen geleden
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
The quiet development of IO Interactive’s take on James Bond finally has a tangible shape, and it lo...
20 dagen geleden
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio has spent decades refining the streets of Kamurocho, but their latest 30-minute digital s...
18 dagen geleden
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Early critical data for Directive 8020 suggests that the pivot to active survival horror was the rig...
13 dagen geleden