Square Enix belooft prestatieverbeteringen Final Fantasy 16

2 jaar geleden
Square Enix belooft prestatieverbeteringen Final Fantasy 16

We hebben lang op deze nieuwigheid gewacht en waren blij dat we de kans kregen om het 16e deel van de fantastische serie te spelen. Onder de positieve beoordelingen waren er echter enkele opmerkingen over de problemen. Maar de studio luisterde onmiddellijk naar de woorden van de spelers en beloofde alle problemen op te lossen.

Het werk aan de videogame Final Fantasy 16 gaat dus door na de release. Zeer binnenkort zullen er verschillende updates zijn die zijn ontworpen om de prestaties te verbeteren.

Ontwikkelaar Square Enix merkte op dat zijn team momenteel problemen met de framesnelheid aan het oplossen is. Helaas daalt de framesnelheid in dichtbevolkte gebieden - waar veel speelbare personages zijn, zoals in steden. Daarnaast analyseert de studio bewegingsonscherpte. Het proces van het besturen van de camera bevindt zich ook in de analysefase. Fans krijgen binnenkort verschillende opties voor automatisch volgen en camerasnelheid te zien. De studio garandeert een aantal problemen van het spel op te lossen.

Zoals je weet, vindt de release van het 16e deel van de populaire serie plaats op 22 juni 2023 op PS5. Een spectaculaire role-playing videogame met twee grafische modi heeft veel spannende dingen voor de spelers voorbereid.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
21 dagen geleden
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
19 dagen geleden
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
14 dagen geleden
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
12 dagen geleden