Product is toegevoegd aan winkelwagen
Totaal:
$0.00
Onlangs onthulde de hoofdontwikkelaar van de toekomstige videogame Keylocker Nana Moon enkele interessante details met betrekking tot de titel. Volgens het laatste interview met Moon wordt de game behoorlijk ongebruikelijk voor de moderne gamemarkt.
Keylocker wordt gevolgd met tal van functies die het interessant maken voor spelers, zelfs als er niet veel informatie over het spel beschikbaar is. Allereerst maakt de ontwikkelaar het spel zonder producenten of andere partijen die op de een of andere manier de ontwikkeling kunnen beïnvloeden. Al het budget van het project werd verzameld via Kickstarter en in oktober bereikte het bedrag bijna $ 60.000. Ten tweede het unieke idee en concept van het spel. De ontwikkelaars zijn er zeker van dat een dergelijke richting van het project alle investeerders en uitgevers afschrikt. Desalniettemin denkt hij dat dit is wat spelers zal aantrekken, omdat ze waarschijnlijk nog nooit iets soortgelijks hebben gezien. Keylocker combineert de cyberpunk-setting met mythologie en andere niet-technische en fantastische features. Klinkt best interessant!
Nana Moon wil toekomst en verleden combineren en een unieke wereld creëren vol geavanceerde technologieën en sprookjesachtige wezens. De game heeft een aangrijpende subtekst in zijn plot, die zowel de moderne wereld als zijn problemen weerspiegelt. Volgens de ontwikkelaar ligt de focus van de game op de sociale lacunes van onze tijd, wat tot uiting zal komen in de plot. De hoofdpersoon van de titel is een meisje dat werd opgesloten vanwege haar uitstekende gitaarvaardigheden. De heldin zal het absurde bestrijden en een echte revolutie organiseren tegen zo'n regime. Zoektocht na zoektocht zal de speler de sociale ladder opklimmen om uiteindelijk succes te behalen in de strijd tegen het systeem. De game combineert dus al de kenmerken van dystopie, fantasie en cyberpunk. Laten we hopen dat de ontwikkelaar deze ambities in zijn nieuwe project met succes kan waarmaken.
Volgens Nana Moon zal de gameplay van de titel behoorlijk gevarieerd zijn en zal hoofdpersoon Bobo overal in gevaar komen. De soorten bedreigingen beloven heel verschillend te zijn, dus de ontwikkelaar heeft veel minigames in de titel geïntroduceerd, zodat een speler de onvoorspelbaarheid en het verschil van bedreigingen beter kan waarnemen. Noon gaf toe dat nogal wat van deze minigames waren geïnspireerd door de legendarische Guitar Hero. Een speler zal door ritmische levels moeten gaan om te winnen. Bovendien valt Bobo vijanden aan met zijn gitaar! Het moet er best cool uitzien.
De exacte releasedatum is nog niet bekend, maar de ontwikkelaar hoopt dat het project eind 2023 klaar is.
Opmerkingen