De creative director van de shooter Halo Infinite verliet het team

3 jaar geleden
De creative director van de shooter Halo Infinite verliet het team

Het trieste nieuws voor Halo Infinite-fans is dat creatief directeur Tom French het team heeft verlaten. Collega's wensten hem het allerbeste en bedankten hem voor het succesvolle werk.

Merk op dat hij niet de eerste is die 343 Industries verlaat. Maar Tom wijdde elf jaar creatief en productief werk aan het project. Voor hem besloten verschillende andere ontwikkelaars afstand te doen van de studio, waaronder Bonnie Ross, mede-oprichter van de studio. Ze verliet het team twee weken nadat de roadmap was gepost.

French kondigde zijn vertrek aan fans van de schutter aan op zijn Twitter-pagina. Hij zei dat het een grote eer voor hem was om meer dan elf lange jaren aan de Halo-serie te werken, maar vanaf nu wil hij zich wijden aan het werken aan andere projecten. Waarom Tom precies zo'n beslissing nam, is nog onbekend. Misschien verschijnen er later nog wat details.

Bedenk dat de voormalige creatief directeur in 2011 deel uitmaakte van het team en de functie van senior missieontwerper op zich nam. Hij werd al snel de leidende contentontwikkelaar voor Halo 5 en in 2016 nam hij het roer over als creatief directeur, waar hij al meer dan tien jaar werkzaam is. We zullen waarschijnlijk meer over Tom horen in zijn nieuwe succesvolle projecten.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker was probably doomed to be compared with The Witcher 3 from the moment Rebel...
18 dagen geleden
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Bringing Onimusha back was never going to be as simple as giving an old series modern graphics. More...
16 dagen geleden
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Adapting Halloween sounds simple until you remember how little actually happens in the 1978 movie. M...
11 dagen geleden
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS has the kind of problem most multiplayer developers would love to have. Its beta attracted m...
9 dagen geleden