De nieuwe map in GTA 6 is mogelijk twee keer zo groot als in GTA 5

3 jaar geleden
De nieuwe map in GTA 6 is mogelijk twee keer zo groot als in GTA 5

Er is informatie uitgelekt over de langverwachte game GTA VI. We hebben veel geleerd over het aanstaande nieuwe product. Zo kun je interessante verbeteringen in de gameplay verwachten. Bovendien bewijzen de grove berekeningen van de spelers dat de gamemap in GTA 6 hoogstwaarschijnlijk twee keer zo groot zal zijn als in het vijfde deel. Coördinaten die direct de locatie van het personage van de speler in de virtuele wereld aangeven, zijn te zien in de videoclips. In één frame kunnen we bijvoorbeeld de locatie -7191 opmerken. Blijkbaar is de aanwezigheid van de waarde +7191 ook waarschijnlijk.

Als we aannemen dat het referentiepunt zich in het midden van de gamekaart bevindt, kunnen we aannemen dat de grootte van deze kaart 14382 x 14382 eenheden is. Deze veronderstelling is gemaakt op Reddit door een fan van het spel. Precies, maar het valt op hoe precies de coördinaten veranderen. Eén eenheid is hoogstwaarschijnlijk gelijk aan 1 m. De totale oppervlakte van de virtuele wereld kan dus ongeveer 206,8 km2 zijn. En het is indrukwekkend! De geschatte grootte van de gamekaart in de vorige GTA 5-nieuwigheid is 80 km. Uiteraard zijn dit slechts voorlopige gegevens. En toch gaan de spelers ervan uit dat de ontwikkelaars hen zullen plezieren met een indrukwekkende kaartgrootte. Degene die Vice City in het zesde deel kan worden minstens twee keer zo groot als Los Santos. Uiteraard is de nieuwigheid van groot belang voor de spelers. We zijn er zeker van dat we de details zeer binnenkort zullen weten.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Numbers rarely tell the whole story in the strategy genre, but the 41,294 concurrent players current...
16 dagen geleden
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
The quiet development of IO Interactive’s take on James Bond finally has a tangible shape, and it lo...
12 dagen geleden
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio has spent decades refining the streets of Kamurocho, but their latest 30-minute digital s...
10 dagen geleden
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Early critical data for Directive 8020 suggests that the pivot to active survival horror was the rig...
5 dagen geleden