De nieuwe map in GTA 6 is mogelijk twee keer zo groot als in GTA 5

3 jaar geleden
De nieuwe map in GTA 6 is mogelijk twee keer zo groot als in GTA 5

Er is informatie uitgelekt over de langverwachte game GTA VI. We hebben veel geleerd over het aanstaande nieuwe product. Zo kun je interessante verbeteringen in de gameplay verwachten. Bovendien bewijzen de grove berekeningen van de spelers dat de gamemap in GTA 6 hoogstwaarschijnlijk twee keer zo groot zal zijn als in het vijfde deel. Coördinaten die direct de locatie van het personage van de speler in de virtuele wereld aangeven, zijn te zien in de videoclips. In één frame kunnen we bijvoorbeeld de locatie -7191 opmerken. Blijkbaar is de aanwezigheid van de waarde +7191 ook waarschijnlijk.

Als we aannemen dat het referentiepunt zich in het midden van de gamekaart bevindt, kunnen we aannemen dat de grootte van deze kaart 14382 x 14382 eenheden is. Deze veronderstelling is gemaakt op Reddit door een fan van het spel. Precies, maar het valt op hoe precies de coördinaten veranderen. Eén eenheid is hoogstwaarschijnlijk gelijk aan 1 m. De totale oppervlakte van de virtuele wereld kan dus ongeveer 206,8 km2 zijn. En het is indrukwekkend! De geschatte grootte van de gamekaart in de vorige GTA 5-nieuwigheid is 80 km. Uiteraard zijn dit slechts voorlopige gegevens. En toch gaan de spelers ervan uit dat de ontwikkelaars hen zullen plezieren met een indrukwekkende kaartgrootte. Degene die Vice City in het zesde deel kan worden minstens twee keer zo groot als Los Santos. Uiteraard is de nieuwigheid van groot belang voor de spelers. We zijn er zeker van dat we de details zeer binnenkort zullen weten.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
22 dagen geleden
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
20 dagen geleden
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
15 dagen geleden
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
13 dagen geleden