Het speciale ping-systeem in de shooter Modern Warfare 2 is wegens klachten uitgeschakeld

3 jaar geleden
Het speciale ping-systeem in de shooter Modern Warfare 2 is wegens klachten uitgeschakeld

Het schietbedrijf zette het ping-systeem bijna onmiddellijk uit nadat een stortvloed van klachten van spelers over de zogenaamde "wallhack"-bug, die de locatie van de speler "markeert" aan zijn tegenstanders, neerregende. De studio heeft nog geen officiële aankondigingen gedaan, noch op de website, noch op haar sociale media, maar fans van de shooter merkten meteen dat dit systeem na de ontvangen klachten niet meer functioneerde. Het gebeurde ongeveer een paar uur na de release.

Wat is de essentie van deze bug? Gamers konden de vijand gemakkelijk pingen tijdens het speciale doodsscherm, en deze ping duurde gedurende het hele spel, waardoor het gemakkelijk was om de speler tot het einde van het spel te volgen. Spelers konden identificeren waar hun tegenstanders waren, zelfs als ze zich op een heel ander uiteinde van de gamekaart bevonden.

Het bericht over de gevonden bug won aan populariteit, het werd ongeveer 5.000 keer leuk gevonden door andere leden van de gaming-community. Onder het bericht stonden veel reacties van spelers die meldden dat ze al zo'n bug waren tegengekomen.

Bedenk dat de Call of Duty: Modern Warfare 2-shooter een populaire videogame is die is ontwikkeld door het bekende bedrijf Infinity Ward. Gamers verwachten de meest opwindende gevechten en een groot arsenaal aan superkrachtige wapens. Waarschijnlijk werkt het ontwikkelaarsbedrijf op dit moment om ervoor te zorgen dat de fout is verholpen.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
22 dagen geleden
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
20 dagen geleden
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
15 dagen geleden
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
13 dagen geleden