De videogame Lost Ark heeft na meerdere bans 200.000 spelers op Steam verloren

3 jaar geleden
De videogame Lost Ark heeft na meerdere bans 200.000 spelers op Steam verloren

Een golf van massale bans van bots van de role-playing MMO-actie Lost Ark heeft het aantal gamers met 200.000 verminderd. Massablokkering verminderde de gemiddelde online MMORPG op Steam aanzienlijk. De game heeft dus meer dan de helft van zijn publiek verloren - 66%.

Merk op dat ongeveer driehonderdduizend gamers deze actie eerder speelden, maar na talloze blokkeringen bleven slechts 100 duizend spelers online.

Volgens het fanaccount had de game op 9 januari 323.725 deelnemers, maar op 10 januari was het aantal gebruikers gedaald tot 101.550, wat iets meer is dan 200.000 bots. Natuurlijk waren de spelers de interactie met bots beu, en de constante klachten over nepaccounts bewezen dit.

Deze situatie heeft het publiek boos gemaakt. Spelers merkten op dat die gamers die in-game-items voor echt geld ruilden, ook werden geblokkeerd. Het verbod is al lang aan het brouwen, dus alles ging hierop - geloven de gamefans.

Dus van 7 januari tot 8 januari bereikte Steam tien miljoen gebruikers in het spel. Op de avond van de 7e waren meer dan 32 miljoen gamers tegelijkertijd online op het platform. De ontwikkelaars zeggen dat deze golf van massale blokkeringen een van de vele zal zijn. Het bedrijf gaat door met het introduceren van nieuwe methoden om bots te detecteren en zal alle mogelijke maatregelen nemen tegen alles wat fans ervan weerhoudt om van de gameplay te genieten.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
22 dagen geleden
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
20 dagen geleden
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
15 dagen geleden
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
13 dagen geleden