Niedawno wydana łatka naprawiła błąd w Hogwarts Legacy, który bardzo irytował graczy

2 lata temu
Niedawno wydana łatka naprawiła błąd w Hogwarts Legacy, który bardzo irytował graczy

I to jest świetna wiadomość dla graczy. Jedyną dziwną rzeczą jest to, że te poprawki nie zostały wymienione w opisie łatki. Tak więc ekscytująca gra o Harrym Potterze jest wykonana z najwyższą jakością, ale twórcy wciąż muszą poprawić niektóre rzeczy. Na przykład czarodziejka Ignatia Wildsmith, wynalazczyni unikalnego latającego prochu strzelniczego, za pomocą którego bohaterowie gry mogą szybko przemieszczać się po świecie, bardzo zirytowała fanów Hogwarts Legacy swoimi długimi wyjaśnieniami. Dlatego za każdym razem, gdy gracz używa tego szybkiego ruchu, musi wysłuchać długiej i nużącej przemowy czarodziejki, która mówi o tym, jak trudne było życie przed tym cudownym sposobem poruszania się.

Na szczęście po wydaniu łatki Wildsmith odzywa się coraz rzadziej. Teraz gracze mogą używać magicznego prochu i nie tracić czasu na słuchanie rozmów.

Avalanche Developer Community Manager, Chandler Wood, potwierdził ten fakt. Na razie nie wiadomo jednak, dlaczego zmiany nie zostały opisane w komentarzach do wydanej łatki.

Przypomnijmy, że gra jest dostępna dla graczy na PS5, PC, Xbox Series X oraz Xbox Series S. 5 maja nastąpi długo wyczekiwana premiera nowej wersji na Xbox One i PS4. I dopiero 25 lipca będzie można zagrać w grę na Nintendo Switch.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
22 dni temu
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
20 dni temu
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
15 dni temu
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
13 dni temu