Battlefield 2042 stał się najgorszym debiutem w całej serii

4 lata temu
Battlefield 2042 stał się najgorszym debiutem w całej serii

Kilka dni temu miała miejsce premiera wieloosobowej strzelanki Battlefield 2042. Mimo głośnych zapowiedzi i wysokich oczekiwań, gra okazała się nudna, z wieloma błędami i błędami.

Gracze narzekają na problemy z serwerami, duże uproszczenie rozwoju postaci w porównaniu do poprzednich gier z serii, brak dziennika bitwy, globalnego czatu, tabel liderów, elementów dostosowywania, słaby dźwięk, małą liczbę broni i błędy. Ale to, co najbardziej smuci graczy, to obrzydliwa optymalizacja nawet na nowoczesnych komputerach.

Co więcej, Battlefield 2042 nie otrzymał misji fabularnych, a gracze są wprowadzani na pole z krótkim filmem promocyjnym na początku gry. Film opowiada o katastrofach naturalnych na dużą skalę na planecie i walkach o zasoby, które nastąpiły później. Fabuła jest banalna i prosta, ale wystarcza na sieciową strzelankę. Nowa część oferuje graczom trzy zupełnie różne tryby: All-Out Warfare, Hazard Zone i Portal. Z tego powodu Battlefield 2042 nie sprawia wrażenia solidnej strzelanki wieloosobowej, ale trzech oddzielnych gier online.

Gracze odkrywają w Battlefield 2042 coraz więcej dziwactw. Niejednokrotnie zauważono, że technika w strzelance jest zbyt potężna - co więcej, zniszczenie jej w pojedynkę jest prawie niemożliwe, nawet przy pomocy specjalistycznej wyrzutni rakiet Bezodrzutowych M5 .

Co jednak szczególnie zabawne, karabin snajperski NWT-50 okazał się znacznie skuteczniejszy w walce z pojazdami. Jak zauważyli niektórzy użytkownicy, całkowite zniszczenie czołgu za pomocą snajpera wymaga czterech strzałów, ponieważ zajmie to około 8 sekund. Za pomocą trzech strzałów bezodrzutowa wyrzutnia rakiet M5 może doprowadzić czołg tylko do stanu krytycznego - 1-2 jednostki zdrowia. A zajmie to prawie 14 sekund.

Snajper ma jednak swoją wadę, ponieważ otwiera się dopiero na poziomie 60. Biorąc pod uwagę dość wolne pompowanie, zajmie to prawie 50-70 godzin prawdziwej rozgrywki. Jest mało prawdopodobne, że wielu osiągnie taki finał.

Kolejny ciekawy moment – ​​gracz może nosić przy sobie tylko trzy pociski do wyrzutni rakiet, dlatego po prostu nie da się w pojedynkę zniszczyć tego samego czołgu, a jedynie doprowadzić go do stanu krytycznego. Jednak takie problemy nie wystąpią ze snajperem.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Kain and Raziel’s Vengeance Tour Gets an Overhaul: What the Defiance Remaster Actually Changes
Kain and Raziel’s Vengeance Tour Gets an Overhaul: What the Defiance Remaster Actually Changes
Crystal Dynamics’ gothic masterpiece is finally clawing its way out of the abyss. Following a flurry...
14 dni temu
Marathon is Finally Here: How Bungie’s Server Slam Radically Reshaped the Extraction Shooter's Launch
Marathon is Finally Here: How Bungie’s Server Slam Radically Reshaped the Extraction Shooter's Launch
Bungie’s triumphant return to the Marathon universe happens today, March 5, 2026, and the launch bui...
12 dni temu
WWE 2K26 Review Round-Up: CM Punk’s Showcase and TNA Crossovers Steal the Show
WWE 2K26 Review Round-Up: CM Punk’s Showcase and TNA Crossovers Steal the Show
The verdict is in on WWE 2K26, and the latest iteration from Visual Concepts is drawing critical acc...
7 dni temu
Monster Hunter Stories 3 Overhauls the RPG Grind With Deep Gene Splicing
Monster Hunter Stories 3 Overhauls the RPG Grind With Deep Gene Splicing
Turn-based RPG sequels usually iterate by adding a few new spells or expanding the map. Capcom, howe...
5 dni temu