Battlefield 2042 stał się najgorszym debiutem w całej serii

4 lata temu
Battlefield 2042 stał się najgorszym debiutem w całej serii

Kilka dni temu miała miejsce premiera wieloosobowej strzelanki Battlefield 2042. Mimo głośnych zapowiedzi i wysokich oczekiwań, gra okazała się nudna, z wieloma błędami i błędami.

Gracze narzekają na problemy z serwerami, duże uproszczenie rozwoju postaci w porównaniu do poprzednich gier z serii, brak dziennika bitwy, globalnego czatu, tabel liderów, elementów dostosowywania, słaby dźwięk, małą liczbę broni i błędy. Ale to, co najbardziej smuci graczy, to obrzydliwa optymalizacja nawet na nowoczesnych komputerach.

Co więcej, Battlefield 2042 nie otrzymał misji fabularnych, a gracze są wprowadzani na pole z krótkim filmem promocyjnym na początku gry. Film opowiada o katastrofach naturalnych na dużą skalę na planecie i walkach o zasoby, które nastąpiły później. Fabuła jest banalna i prosta, ale wystarcza na sieciową strzelankę. Nowa część oferuje graczom trzy zupełnie różne tryby: All-Out Warfare, Hazard Zone i Portal. Z tego powodu Battlefield 2042 nie sprawia wrażenia solidnej strzelanki wieloosobowej, ale trzech oddzielnych gier online.

Gracze odkrywają w Battlefield 2042 coraz więcej dziwactw. Niejednokrotnie zauważono, że technika w strzelance jest zbyt potężna - co więcej, zniszczenie jej w pojedynkę jest prawie niemożliwe, nawet przy pomocy specjalistycznej wyrzutni rakiet Bezodrzutowych M5 .

Co jednak szczególnie zabawne, karabin snajperski NWT-50 okazał się znacznie skuteczniejszy w walce z pojazdami. Jak zauważyli niektórzy użytkownicy, całkowite zniszczenie czołgu za pomocą snajpera wymaga czterech strzałów, ponieważ zajmie to około 8 sekund. Za pomocą trzech strzałów bezodrzutowa wyrzutnia rakiet M5 może doprowadzić czołg tylko do stanu krytycznego - 1-2 jednostki zdrowia. A zajmie to prawie 14 sekund.

Snajper ma jednak swoją wadę, ponieważ otwiera się dopiero na poziomie 60. Biorąc pod uwagę dość wolne pompowanie, zajmie to prawie 50-70 godzin prawdziwej rozgrywki. Jest mało prawdopodobne, że wielu osiągnie taki finał.

Kolejny ciekawy moment – ​​gracz może nosić przy sobie tylko trzy pociski do wyrzutni rakiet, dlatego po prostu nie da się w pojedynkę zniszczyć tego samego czołgu, a jedynie doprowadzić go do stanu krytycznego. Jednak takie problemy nie wystąpią ze snajperem.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Only 5% of Dispatch Players Stayed Single: Inside the Game's Massive Launch Success
Only 5% of Dispatch Players Stayed Single: Inside the Game's Massive Launch Success
If you played Dispatch and decided to keep things strictly professional, you are in a tiny minority....
9 dni temu
Beyond the Hype: How Silksong’s Brutal
Beyond the Hype: How Silksong’s Brutal "Act 3" and Deep Systems Earned It Steam’s Top Honor
It’s official: Hollow Knight: Silksong is the Steam Awards 2025 Game of the Year.While the industry...
5 dni temu
Pathologic 3 is a Reboot That Knows You’re Watching, Scored by Akira Yamaoka
Pathologic 3 is a Reboot That Knows You’re Watching, Scored by Akira Yamaoka
With the release date set for tomorrow, new details reveal a game that breaks the fourth wall, weapo...
3 dni temu