Battlefield 2042 stał się najgorszym debiutem w całej serii

4 lata temu
Battlefield 2042 stał się najgorszym debiutem w całej serii

Kilka dni temu miała miejsce premiera wieloosobowej strzelanki Battlefield 2042. Mimo głośnych zapowiedzi i wysokich oczekiwań, gra okazała się nudna, z wieloma błędami i błędami.

Gracze narzekają na problemy z serwerami, duże uproszczenie rozwoju postaci w porównaniu do poprzednich gier z serii, brak dziennika bitwy, globalnego czatu, tabel liderów, elementów dostosowywania, słaby dźwięk, małą liczbę broni i błędy. Ale to, co najbardziej smuci graczy, to obrzydliwa optymalizacja nawet na nowoczesnych komputerach.

Co więcej, Battlefield 2042 nie otrzymał misji fabularnych, a gracze są wprowadzani na pole z krótkim filmem promocyjnym na początku gry. Film opowiada o katastrofach naturalnych na dużą skalę na planecie i walkach o zasoby, które nastąpiły później. Fabuła jest banalna i prosta, ale wystarcza na sieciową strzelankę. Nowa część oferuje graczom trzy zupełnie różne tryby: All-Out Warfare, Hazard Zone i Portal. Z tego powodu Battlefield 2042 nie sprawia wrażenia solidnej strzelanki wieloosobowej, ale trzech oddzielnych gier online.

Gracze odkrywają w Battlefield 2042 coraz więcej dziwactw. Niejednokrotnie zauważono, że technika w strzelance jest zbyt potężna - co więcej, zniszczenie jej w pojedynkę jest prawie niemożliwe, nawet przy pomocy specjalistycznej wyrzutni rakiet Bezodrzutowych M5 .

Co jednak szczególnie zabawne, karabin snajperski NWT-50 okazał się znacznie skuteczniejszy w walce z pojazdami. Jak zauważyli niektórzy użytkownicy, całkowite zniszczenie czołgu za pomocą snajpera wymaga czterech strzałów, ponieważ zajmie to około 8 sekund. Za pomocą trzech strzałów bezodrzutowa wyrzutnia rakiet M5 może doprowadzić czołg tylko do stanu krytycznego - 1-2 jednostki zdrowia. A zajmie to prawie 14 sekund.

Snajper ma jednak swoją wadę, ponieważ otwiera się dopiero na poziomie 60. Biorąc pod uwagę dość wolne pompowanie, zajmie to prawie 50-70 godzin prawdziwej rozgrywki. Jest mało prawdopodobne, że wielu osiągnie taki finał.

Kolejny ciekawy moment – ​​gracz może nosić przy sobie tylko trzy pociski do wyrzutni rakiet, dlatego po prostu nie da się w pojedynkę zniszczyć tego samego czołgu, a jedynie doprowadzić go do stanu krytycznego. Jednak takie problemy nie wystąpią ze snajperem.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Ace Combat 8 Is Still Gloriously Uninterested in Being a Flight Simulator
Ace Combat 8 Is Still Gloriously Uninterested in Being a Flight Simulator
Ace Combat 8: Wings of Theve has extremely detailed fighter jets. Its clouds affect visibility, weat...
25 dni temu
Star Wars: Galactic Racer Brings Back the Kind of Racing Games We Lost
Star Wars: Galactic Racer Brings Back the Kind of Racing Games We Lost
There was a time when racing games were allowed to be extremely irresponsible. Burnout encouraged yo...
20 dni temu
Gears of War: E-Day Went Backwards to Move the Series Forward
Gears of War: E-Day Went Backwards to Move the Series Forward
Gears of War had several obvious ways to move forward. It could continue Kait's story after Gears 5,...
20 dni temu
Silver Pines Makes Exploration Feel Like Investigation
Silver Pines Makes Exploration Feel Like Investigation
Silver Pines has a missing musician, a private detective, a deeply suspicious little town and enough...
19 dni temu