Battlefield 2042 stał się najgorszym debiutem w całej serii

4 lata temu
Battlefield 2042 stał się najgorszym debiutem w całej serii

Kilka dni temu miała miejsce premiera wieloosobowej strzelanki Battlefield 2042. Mimo głośnych zapowiedzi i wysokich oczekiwań, gra okazała się nudna, z wieloma błędami i błędami.

Gracze narzekają na problemy z serwerami, duże uproszczenie rozwoju postaci w porównaniu do poprzednich gier z serii, brak dziennika bitwy, globalnego czatu, tabel liderów, elementów dostosowywania, słaby dźwięk, małą liczbę broni i błędy. Ale to, co najbardziej smuci graczy, to obrzydliwa optymalizacja nawet na nowoczesnych komputerach.

Co więcej, Battlefield 2042 nie otrzymał misji fabularnych, a gracze są wprowadzani na pole z krótkim filmem promocyjnym na początku gry. Film opowiada o katastrofach naturalnych na dużą skalę na planecie i walkach o zasoby, które nastąpiły później. Fabuła jest banalna i prosta, ale wystarcza na sieciową strzelankę. Nowa część oferuje graczom trzy zupełnie różne tryby: All-Out Warfare, Hazard Zone i Portal. Z tego powodu Battlefield 2042 nie sprawia wrażenia solidnej strzelanki wieloosobowej, ale trzech oddzielnych gier online.

Gracze odkrywają w Battlefield 2042 coraz więcej dziwactw. Niejednokrotnie zauważono, że technika w strzelance jest zbyt potężna - co więcej, zniszczenie jej w pojedynkę jest prawie niemożliwe, nawet przy pomocy specjalistycznej wyrzutni rakiet Bezodrzutowych M5 .

Co jednak szczególnie zabawne, karabin snajperski NWT-50 okazał się znacznie skuteczniejszy w walce z pojazdami. Jak zauważyli niektórzy użytkownicy, całkowite zniszczenie czołgu za pomocą snajpera wymaga czterech strzałów, ponieważ zajmie to około 8 sekund. Za pomocą trzech strzałów bezodrzutowa wyrzutnia rakiet M5 może doprowadzić czołg tylko do stanu krytycznego - 1-2 jednostki zdrowia. A zajmie to prawie 14 sekund.

Snajper ma jednak swoją wadę, ponieważ otwiera się dopiero na poziomie 60. Biorąc pod uwagę dość wolne pompowanie, zajmie to prawie 50-70 godzin prawdziwej rozgrywki. Jest mało prawdopodobne, że wielu osiągnie taki finał.

Kolejny ciekawy moment – ​​gracz może nosić przy sobie tylko trzy pociski do wyrzutni rakiet, dlatego po prostu nie da się w pojedynkę zniszczyć tego samego czołgu, a jedynie doprowadzić go do stanu krytycznego. Jednak takie problemy nie wystąpią ze snajperem.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Shouts Return to FM26: How Player Feedback is Reshaping the Year's Most Turbulent Sports Sim
Shouts Return to FM26: How Player Feedback is Reshaping the Year's Most Turbulent Sports Sim
The road to Football Manager 26 has been anything but smooth. Between a delay in the beta roadmap an...
17 dni temu
Octopath Traveler 0 Review Roundup: A Stunning Switch 2 Showcase With an Identity Crisis
Octopath Traveler 0 Review Roundup: A Stunning Switch 2 Showcase With an Identity Crisis
The embargo has lifted on Octopath Traveler 0, and the verdict is as layered as the HD-2D pixel art...
15 dni temu
Frostpunk 2: Fractured Utopias Review - The Civil War Just Got Complicated
Frostpunk 2: Fractured Utopias Review - The Civil War Just Got Complicated
11 Bit Studios has dropped the "Fractured Utopias" DLC for Frostpunk 2, and if you thought managing...
10 dni temu
How Terminator 2D: No Fate Reinvents the Franchise via the Doom Engine
How Terminator 2D: No Fate Reinvents the Franchise via the Doom Engine
The history of Terminator video games is a minefield of missed opportunities and bizarre genre exper...
8 dni temu