Battlefield 2042 stał się najgorszym debiutem w całej serii

4 lata temu
Battlefield 2042 stał się najgorszym debiutem w całej serii

Kilka dni temu miała miejsce premiera wieloosobowej strzelanki Battlefield 2042. Mimo głośnych zapowiedzi i wysokich oczekiwań, gra okazała się nudna, z wieloma błędami i błędami.

Gracze narzekają na problemy z serwerami, duże uproszczenie rozwoju postaci w porównaniu do poprzednich gier z serii, brak dziennika bitwy, globalnego czatu, tabel liderów, elementów dostosowywania, słaby dźwięk, małą liczbę broni i błędy. Ale to, co najbardziej smuci graczy, to obrzydliwa optymalizacja nawet na nowoczesnych komputerach.

Co więcej, Battlefield 2042 nie otrzymał misji fabularnych, a gracze są wprowadzani na pole z krótkim filmem promocyjnym na początku gry. Film opowiada o katastrofach naturalnych na dużą skalę na planecie i walkach o zasoby, które nastąpiły później. Fabuła jest banalna i prosta, ale wystarcza na sieciową strzelankę. Nowa część oferuje graczom trzy zupełnie różne tryby: All-Out Warfare, Hazard Zone i Portal. Z tego powodu Battlefield 2042 nie sprawia wrażenia solidnej strzelanki wieloosobowej, ale trzech oddzielnych gier online.

Gracze odkrywają w Battlefield 2042 coraz więcej dziwactw. Niejednokrotnie zauważono, że technika w strzelance jest zbyt potężna - co więcej, zniszczenie jej w pojedynkę jest prawie niemożliwe, nawet przy pomocy specjalistycznej wyrzutni rakiet Bezodrzutowych M5 .

Co jednak szczególnie zabawne, karabin snajperski NWT-50 okazał się znacznie skuteczniejszy w walce z pojazdami. Jak zauważyli niektórzy użytkownicy, całkowite zniszczenie czołgu za pomocą snajpera wymaga czterech strzałów, ponieważ zajmie to około 8 sekund. Za pomocą trzech strzałów bezodrzutowa wyrzutnia rakiet M5 może doprowadzić czołg tylko do stanu krytycznego - 1-2 jednostki zdrowia. A zajmie to prawie 14 sekund.

Snajper ma jednak swoją wadę, ponieważ otwiera się dopiero na poziomie 60. Biorąc pod uwagę dość wolne pompowanie, zajmie to prawie 50-70 godzin prawdziwej rozgrywki. Jest mało prawdopodobne, że wielu osiągnie taki finał.

Kolejny ciekawy moment – ​​gracz może nosić przy sobie tylko trzy pociski do wyrzutni rakiet, dlatego po prostu nie da się w pojedynkę zniszczyć tego samego czołgu, a jedynie doprowadzić go do stanu krytycznego. Jednak takie problemy nie wystąpią ze snajperem.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker was probably doomed to be compared with The Witcher 3 from the moment Rebel...
14 dni temu
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Bringing Onimusha back was never going to be as simple as giving an old series modern graphics. More...
12 dni temu
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Adapting Halloween sounds simple until you remember how little actually happens in the 1978 movie. M...
7 dni temu
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS has the kind of problem most multiplayer developers would love to have. Its beta attracted m...
5 dni temu