Bayonetta 3: Animator twarzy opowiada o zmianach w wyglądzie wiedźmy

3 lata temu
Bayonetta 3: Animator twarzy opowiada o zmianach w wyglądzie wiedźmy

Elegancka charyzmatyczna czarownica stała się urocza. Bohaterka popularnej gry przygodowej od dawna przyciąga uwagę społeczności graczy. Odtąd w rysach jej twarzy zaszły kardynalne zmiany.

Zdaniem czołowego animatora twarzy, wygląd bohaterki stał się przyjemniejszy i bardziej realistyczny. To jest właśnie zadanie postawione przez twórców.

Tak więc nowa wspaniała wersja uroczej wiedźmy, którą zobaczymy w grze przygodowej Bayonetta 3, zachowując jej esencję wiedźmy, wygląda o wiele ładniej. Zmieniła się również fryzura bohaterki. Duże stylowe okulary, przyciągający wzrok różowy makijaż i urocze loki sprawiają, że spojrzenie jest jeszcze bardziej wyraziste. Głównym zadaniem było nie tylko przekształcenie postaci w grze, ale przede wszystkim nienaruszenie charyzmy tej pięknej bohaterki i oddanie najsubtelniejszych niuansów.

Zwróć uwagę, że wygląd wiedźmy bardzo się zmieniał z gry na grę, a teraz, w trzeciej części, zmiany okazały się radykalne. Nowy styl Bayonetty jest subtelnym ukłonem w stronę przeszłego życia bohaterki jako Ceresy. W trzeciej grze głosu wiedźmy nie udziela Hella Taylor, jak poprzednio, ale Jennifer Hale.

Przypomnijmy, że Bayonetta to popularna gra typu slasher opracowana przez PlatinumGames. Nowość w pewnym momencie zyskała dużą popularność. A gracze nie mogą się doczekać kontynuacji historii.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
22 dni temu
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
20 dni temu
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
15 dni temu
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
13 dni temu