Wielki przeciek „GTA VI” staje się koszmarem Rockstar — obwiniaj młodego krakersa

3 lata temu
Wielki przeciek „GTA VI” staje się koszmarem Rockstar — obwiniaj młodego krakersa

Doszło do dużego wycieku materiału wideo. Do Internetu wyciekły niedokończone prace nad nową grą „Grand Theft Auto VI”, stworzoną przez studio deweloperskie Rockstar Games. Członkowie oficjalnego forum gry zauważyli wiadomość od crackera, który niedawno osiągnął pełnoletność. Rozmiar pliku to 3 GB. Cracker powiedział, że gracze mogą zobaczyć dziewięćdziesiąt klipów/obrazów z „GTA 6”. A wkrótce na fanów nowości czekają inne rzeczy, na przykład testowa wersja GTA 6, kod źródłowy i tak dalej. Następnie dziennikarze oficjalnie potwierdzili, że wyciek danych rzeczywiście miał miejsce. A to jeden z największych wycieków danych w najnowszej pamięci. Ciekawe filmy natychmiast stały się wirusowe w sieciach społecznościowych, a także zostały opublikowane na różnych forach społeczności graczy. Postać Lucia w tym filmie bierze udział w napadzie i bierze zakładników. Widać, że jest to wciąż niedokończony materiał.

Drugi film pokazuje ciekawe lokacje, bardzo podobne do Vice City. Można wnioskować, że akcja gry toczy się w wirtualnej, fikcyjnej wersji Miami. W innych klipach możemy zauważyć ulepszony interfejs i ciekawą animację.

Tak więc przeciek, w którym upubliczniono szczegóły rozgrywki i zrzuty ekranu z buildu gry, wywołał w sieci wielki szum. Firma już złożyła prośby o usunięcie tych filmów na YouTube. W końcu to, co się wydarzyło, jest rażącym naruszeniem prawa autorskiego.

Pavel Sasko, dyrektor misji „Cyberpunk 2077”, zdołał zareagować na przeciek, prosząc użytkowników o zaprzestanie dystrybucji materiałów wideo.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
22 dni temu
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
20 dni temu
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
15 dni temu
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
13 dni temu