Call of Duty: Walka z oszustami może nie być wystarczająco przekonująca

2 lata temu
Call of Duty: Walka z oszustami może nie być wystarczająco przekonująca

Studio gier wideo Call of Duty, Treyarch, z zadowoleniem przyjmuje krytykę ze strony graczy dotyczącą programu przeciwdziałającego oszustwom. Należy pamiętać, że działania oszustów, którzy chcą ominąć system, są stale ulepszane. Jednak program anty-cheat Ricochet elastycznie dostosowuje się do zmian.

Tak więc w 2021 roku ogłoszono program anty-cheatowy dla słynnej gry, który pozwala programistom skutecznie radzić sobie z oszustami. Ekscytujące metody stały się znane w walce z nieuczciwymi graczami. Początkowo został wymyślony, aby zabierać graczom broń podczas gry. Ponadto osoby naruszające porządek zostały pozbawione możliwości interakcji z innymi graczami. A ostatnia wydana aktualizacja była skierowana na urządzenia innych firm.

Pomimo tych innowacji oszustwa kwitły, ponieważ oszuści znajdowali nowe sposoby na obejście systemu. A niektórzy nazywali taką walkę z oszustwami środkiem niewystarczająco skutecznym. W efekcie studio stwierdziło, że walka z oszustami to zjawisko stałe. Wciąż pojawiają się nowe metody ochrony. Jednak oszuści wymyślają praktyczne sposoby na ominięcie systemu.

Firma z zadowoleniem przyjmuje krytykę ze strony graczy i twierdzi, że niestrudzenie pracuje nad ograniczeniem oszustw.

Również zdaniem przedstawicieli firmy innowacyjny system Ricochet elastycznie się dopasowuje, starając się zminimalizować działania gwałcicieli. Generalnie walka trwa.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
22 dni temu
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
20 dni temu
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
15 dni temu
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
13 dni temu