Gracze Xbox Halo Infinite unikają gry międzyplatformowej

4 lata temu
Gracze Xbox Halo Infinite unikają gry międzyplatformowej

Pomimo tego, że crossplay wydaje się być doskonałą funkcją dla gier wieloosobowych, gracze Halo Infinite Xbox nie są tak zadowoleni i chcą tego uniknąć ze względu na dużą liczbę oszustów grających na komputerach PC.

Premiera gry wieloosobowej Halo Infinite niespodziewanie miała miejsce 15 listopada, ale gra ma już oszustów – jeszcze przed pełnym wydaniem gry. Dzięki funkcji crossplay zaczęli się z nimi spotykać nawet gracze Xboksa.

Jeden z popularnych streamerów o pseudonimie DougisRaw spotkał nieuczciwego gracza bezpośrednio w transmisji. Jeden z jego kolegów z drużyny zobaczył wrogów przez ściany i ukrył się na sekundę, zanim wróg pojawił się znikąd. Inny gracz pod pseudonimem ZlepOfficial odkrył oszusta w zeszłym tygodniu. Kolega z drużyny strzelał bardzo celnie, doskonale kontrolując odrzut i trafiając w głowę. Zapytany o oszustwo, odpowiedział, że gra „w trybie gamepada”.

Halo Infinite nie ma wbudowanej funkcji przeciwdziałania oszustwom, jednak prawdopodobnie zmieni się to wraz z wydaniem gry 8 grudnia. W przeciwnym razie oszustów będzie zbyt wielu, a fani zaczną porzucać strzelankę.

Internet jest pełen właścicieli Xboksa, którzy dyskutują o możliwości włączenia funkcji crossplay. Niemniej jednak jest to niemożliwe w wersji beta i prawdopodobnie nie będzie dostępne w wersji wydanej. Mimo to gra jest dobrze przyjmowana zarówno przez krytyków, jak i graczy.

Niedawno w sieci pojawił się nowy zwiastun kampanii fabularnej Halo Infinite. W filmie bohaterowie różnych epok odważnie walczą o życie swoich bliskich – czy to w najdawniejszych czasach, czy w odległej przyszłości z lotami międzygwiezdnymi. Nieco później Microsoft opublikował małą kontynuację pierwszego zwiastuna. W nim Master Chief walczy z surowym brutalem i pozornie pokonuje niebezpiecznego wroga.

Po raz pierwszy w historii serii gra stała się shareware, czyli gracz nie musiał kupować pełnej wersji gry za 60 dolarów ani być subskrybentem Game Pass i Gold. Jednak ta „hojność” ma również swoją cenę. Dataminers znaleźli w plikach gry wszystkie 88 płatnych pakietów, w tym sprzęt i różne skórki o wartości około tysiąca dolarów. Wydawało się to standardową sytuacją dla projektu shareware, ale na Reddicie temat ten spotkał się z dużym odzewem, zarówno wśród fanów serii, jak i wśród nowicjuszy.

Wieczorem 23 listopada w grze rozpocznie się wydarzenie Fracture: Tenrai. To wydarzenie samurajskie, w którym gracze mogą odblokować nowe nagrody za ukończenie wyzwań i podniesienie poziomu przepustki bojowej.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Numbers rarely tell the whole story in the strategy genre, but the 41,294 concurrent players current...
23 dni temu
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
The quiet development of IO Interactive’s take on James Bond finally has a tangible shape, and it lo...
19 dni temu
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio has spent decades refining the streets of Kamurocho, but their latest 30-minute digital s...
17 dni temu
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Early critical data for Directive 8020 suggests that the pivot to active survival horror was the rig...
12 dni temu