$0.00
×

Koszyk

Twój koszyk jest pusty.

$0.00
0

Gracze Xbox Halo Infinite unikają gry międzyplatformowej

2 lata temu
Gracze Xbox Halo Infinite unikają gry międzyplatformowej

Pomimo tego, że crossplay wydaje się być doskonałą funkcją dla gier wieloosobowych, gracze Halo Infinite Xbox nie są tak zadowoleni i chcą tego uniknąć ze względu na dużą liczbę oszustów grających na komputerach PC.

Premiera gry wieloosobowej Halo Infinite niespodziewanie miała miejsce 15 listopada, ale gra ma już oszustów – jeszcze przed pełnym wydaniem gry. Dzięki funkcji crossplay zaczęli się z nimi spotykać nawet gracze Xboksa.

Jeden z popularnych streamerów o pseudonimie DougisRaw spotkał nieuczciwego gracza bezpośrednio w transmisji. Jeden z jego kolegów z drużyny zobaczył wrogów przez ściany i ukrył się na sekundę, zanim wróg pojawił się znikąd. Inny gracz pod pseudonimem ZlepOfficial odkrył oszusta w zeszłym tygodniu. Kolega z drużyny strzelał bardzo celnie, doskonale kontrolując odrzut i trafiając w głowę. Zapytany o oszustwo, odpowiedział, że gra „w trybie gamepada”.

Halo Infinite nie ma wbudowanej funkcji przeciwdziałania oszustwom, jednak prawdopodobnie zmieni się to wraz z wydaniem gry 8 grudnia. W przeciwnym razie oszustów będzie zbyt wielu, a fani zaczną porzucać strzelankę.

Internet jest pełen właścicieli Xboksa, którzy dyskutują o możliwości włączenia funkcji crossplay. Niemniej jednak jest to niemożliwe w wersji beta i prawdopodobnie nie będzie dostępne w wersji wydanej. Mimo to gra jest dobrze przyjmowana zarówno przez krytyków, jak i graczy.

Niedawno w sieci pojawił się nowy zwiastun kampanii fabularnej Halo Infinite. W filmie bohaterowie różnych epok odważnie walczą o życie swoich bliskich – czy to w najdawniejszych czasach, czy w odległej przyszłości z lotami międzygwiezdnymi. Nieco później Microsoft opublikował małą kontynuację pierwszego zwiastuna. W nim Master Chief walczy z surowym brutalem i pozornie pokonuje niebezpiecznego wroga.

Po raz pierwszy w historii serii gra stała się shareware, czyli gracz nie musiał kupować pełnej wersji gry za 60 dolarów ani być subskrybentem Game Pass i Gold. Jednak ta „hojność” ma również swoją cenę. Dataminers znaleźli w plikach gry wszystkie 88 płatnych pakietów, w tym sprzęt i różne skórki o wartości około tysiąca dolarów. Wydawało się to standardową sytuacją dla projektu shareware, ale na Reddicie temat ten spotkał się z dużym odzewem, zarówno wśród fanów serii, jak i wśród nowicjuszy.

Wieczorem 23 listopada w grze rozpocznie się wydarzenie Fracture: Tenrai. To wydarzenie samurajskie, w którym gracze mogą odblokować nowe nagrody za ukończenie wyzwań i podniesienie poziomu przepustki bojowej.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Helldivers 2: The War for Democracy Rages On
Helldivers 2: The War for Democracy Rages On
In Helldivers 2's tumultuous battleground, where each mission is a life-or-death struggle...
27 dni temu
‘No Rest for the Wicked’ Bold Pricing Strategy
‘No Rest for the Wicked’ Bold Pricing Strategy
In a gaming landscape increasingly dominated by AAA titles sporting hefty price tags and a...
26 dni temu
Cyberpunk 2077's Turbulent Journey
Cyberpunk 2077's Turbulent Journey
Over three years since its tumultuous launch, Cyberpunk 2077 has clawed its way back from...
25 dni temu
Two development teams are collaborating on the lore for The Elder Scrolls 6
Two development teams are collaborating on the lore for The Elder Scrolls 6
In a captivating revelation, Matt Firor, director of TES Online, unveiled an unprecedented...
24 dni temu