Życie będzie można znaleźć na 10% planet w szykownej akcji Starfield

2 lata temu
Życie będzie można znaleźć na 10% planet w szykownej akcji Starfield

Jak dowiedział się gracz od szefa projektu, na proceduralnie generowanych planetach gry w grze będą ręcznie tworzone miejsca. T. Howard powiedział, że oddzielne miejsca do gier są tworzone ręcznie; niektóre nie zostaną zlokalizowane przypadkowo.

Istnieje unikalny, wstępnie przygotowany zestaw gier, miejsca ładują się, gdy postać ląduje na określonej planecie. Ponadto życie będzie można znaleźć na dziesięciu procentach planet.

Lider projektu podkreślił również, że chce, aby fani poczuli się wyjątkowo, znajdując coś, czego jeszcze nie znaleziono. Projekt nowości jest wyjątkowo szczegółowy, przemyślany i złożony, co czyni grę wyjątkową. Fani czekają na wiele opuszczonych baz, wież, a także niezwykłych elementów gry.

Przypomnijmy, że akcja Starfield wychodzi 6 września na Xbox Series X/S i PC. Gra jest oczekiwana z wielką niecierpliwością. RPG akcji stworzone przez Bethesda Game Studios obiecuje graczom wiele przygód. Pierwsze nowe uniwersum studia od 25 lat z pewnością zrobi największe wrażenie na graczach. Przynajmniej teraz możemy zobaczyć niesamowite ujęcia demonstrujące wspaniałą grafikę gry.

Akcja fabularna opowiada o wydarzeniach rozgrywających się w galaktyce. Gracz musi stworzyć postać i eksplorować rozległy świat, ciesząc się pełną swobodą ruchu. Niezapomniana podróż do wirtualnego świata pozwoli odkryć największą tajemnicę ludzkości. Tak więc bohater dołącza do najnowszych odkrywców kosmosu, którzy próbują znaleźć rzadkie artefakty w całej galaktyce. Fani mają pełną swobodę działania w wyborze postaci, dzięki czemu gra jest niezwykle przyjemna.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
22 dni temu
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
20 dni temu
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
15 dni temu
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
13 dni temu