Microsoft opracowuje więcej gier narracyjnych niż kiedykolwiek

4 lata temu
Microsoft opracowuje więcej gier narracyjnych niż kiedykolwiek

Szef marki Xbox Phil Spencer rzucił światło na kierunek firmy. W wywiadzie dla The Guardian ocenił, że posiadacze platform inwestują więcej pieniędzy w gry fabularne niż kiedykolwiek wcześniej. Spencer twierdzi, że takie podejście powinno pomóc Microsoftowi wprowadzić nowych graczy do ekosystemu Xboksa.

W przygotowaniu jest co najmniej kilka dużych gier fabularnych na konsolę Xbox. Jednym z nich jest Senua's Saga: Hellblade2, która jest obiecującą kontynuacją docenionej przez krytyków przygodowej historii akcji. Kolejna to nadchodząca gra AAA Avowed od należącego do Microsoftu Obsidianu. Fantasy RPG opiera się na zupełnie nowym IP.

Doświadczenie Sony pokazało, że drogie ekskluzywne produkty są świetnymi sprzedawcami systemów. Przebojowe gry, takie jak The Last of Us i Marvel's Spider-Man, zdecydowanie pomogły w sprzedaży konsol PlayStation. Xbox poszedł jednak inną drogą. Firma nie tylko sprzedaje obecnie systemy.

Phil Spencer podczas wywiadu wyraźnie wspomniał o „ekosystemie” Xbox. Wszystkie największe gry Microsoftu są teraz dostępne na Xbox Game Pass i PC, co zmniejszyło ich rolę sprzedawców systemów. Jednocześnie sprawiają, że platforma jest ogólnie silniejsza.

Istniejące tytuły dla jednego gracza również stają się bardziej dostępne dla użytkowników konsoli Xbox. Gdy tylko Microsoft nabył Bethesdę, większość jej gier została dodana do oferty Game Pass. W usłudze pojawią się również przyszłe tytuły renomowanego studia, w tym takie hity, jak Starfield i The Elder Scrolls 6.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
22 dni temu
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
20 dni temu
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
15 dni temu
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
13 dni temu