Szef marketingu Microsoftu dementuje pogłoski o porażce spektakularnej gry wideo Hi-Fi Rush

2 lata temu
Szef marketingu Microsoftu dementuje pogłoski o porażce spektakularnej gry wideo Hi-Fi Rush

Krążyły pogłoski, że ekscytująca rytmiczna gra akcji nie przyniosła potrzebnych pieniędzy. Mówiono, że przyczyną niepowodzenia komercyjnego projektu może być nieudana polityka reklamowa firmy. Jednak Aaron Greenberg, szef marketingu działu gier Microsoftu, stanowczo zaprzeczył tym zarzutom.

Śmiało nazwał nowość prawdziwym hitem, który sprostał oczekiwaniom. A. Greenberg zaznaczył, że opinia o niewątpliwym sukcesie gry wideo należy do niego osobiście oraz do całej korporacji Microsoft i graczy, którzy już zapoznali się z grą.

Stwierdził, że ta gra to prawdziwy hit według wszelkich oczekiwań i wskaźników. Zauważ, że wielu graczy nazwało spektakularną nowość jedną z najjaśniejszych niespodzianek ostatnich miesięcy. Fani gry mają nadzieję, że twórcy będą nadal rozwijać ten ekscytujący i stylowy projekt gry. Dlatego gracze z entuzjazmem przyjęli opinię szefa marketingu.

Przypomnijmy, że studio Tango Gameworks nie potwierdziło jeszcze swoich planów dotyczących prac nad projektem.

Po wysłuchaniu Jeffa Grubba, który wcześniej stwierdził, że gra to porażka, musiałem powtórzyć kilka słów. Pośpieszył uspokoić graczy, zaznaczając, że nie chce denerwować fanów gry, ale wyraził swoją opinię na temat komercyjnego sukcesu nowości.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
22 dni temu
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
20 dni temu
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
15 dni temu
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
13 dni temu