Wiele studiów zaangażowanych w rozwój Final Fantasy 16

2 lata temu
Wiele studiów zaangażowanych w rozwój Final Fantasy 16

A niektóre z nich dały światu niesamowite slashery i gry RPG. Tak więc 11 czerwca w Los Angeles odbyło się wielkie wydarzenie poświęcone premierze nadchodzącej gry Final Fantasy 16. W wydarzeniu wzięli udział reżyser Hiroshi Takai i producent Naoki Yoshida. Od nich gracze dowiedzieli się ciekawych szczegółów. Jak się okazało, nad stworzeniem gry pracował zespół programistów z różnych studiów.

Tak więc trzem dużym studiom udało się wziąć udział w tworzeniu jednej z najważniejszych gier akcji. Oprócz twórców gry ze słynnego studia Square Enix, a także deweloperów z ich Creative Business Unit III, nad projektem pracował także zespół weterana japońskiej branży, studia PlatinumGames. Firma ta jest doskonale znana fanom slasherów i gier RPG. Studio stworzyło na przykład tak znane gry, jak NieR: Automata, Bayonetta czy Metal Gear Rising: Revengeance.

Twórcy szesnastej części marki napisali w apelu do graczy, że nie mieli wcześniej doświadczenia w pracy nad tak szykownym projektem. Twórcy nowości zapewniają, że zawartość gry jest najwyższej jakości, a gracze będą zachwyceni. Na graczy czeka więc wspaniały, fantastyczny świat pełen przygód. Opowiedział o tym fanom dyrektor PlatinumGames, Atsushi Inaba.

W pracach nad nowością brał również udział zespół twórców gry fantasy Kingdom Hearts. Twórcy zauważyli, że pomysł połączenia wysiłków różnych studiów był genialny. Gra została stworzona nieszablonowo, a gracze zapewne docenią ten produkt. Poinformował o tym dyrektor gracza Kingdom Hearts.

Producent gry Naoki Yoshida zauważył, że skala gry wideo jest na tyle duża, że postanowiono powiększyć zespół ludzi, którzy pracują nad tym projektem. Tak więc długo oczekiwana gra Final Fantasy 16 zostanie wydana 22 czerwca, wyłącznie na PS5.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Only 5% of Dispatch Players Stayed Single: Inside the Game's Massive Launch Success
Only 5% of Dispatch Players Stayed Single: Inside the Game's Massive Launch Success
If you played Dispatch and decided to keep things strictly professional, you are in a tiny minority....
5 dni temu
Beyond the Hype: How Silksong’s Brutal
Beyond the Hype: How Silksong’s Brutal "Act 3" and Deep Systems Earned It Steam’s Top Honor
It’s official: Hollow Knight: Silksong is the Steam Awards 2025 Game of the Year.While the industry...
jeden dzień temu