Pierwszy remaster Metroid Prime firmy Nintendo spotkał się z krytyką deweloperów

3 lata temu
Pierwszy remaster Metroid Prime firmy Nintendo spotkał się z krytyką deweloperów

Po wielu latach oczekiwania, 8 lutego znana firma Nintendo zaprezentowała społeczności graczy grę Metroid Prime Remastered.

Jeden z byłych twórców gry uważa, że jeszcze jeden dość istotny aspekt nie wyszedł w niej dobrze. Zoid Kirsch skrytykował tych, którzy pracowali nad stworzeniem drzwi w nowości. Kirsch uważa, że poziomy alfa na panelach drzwi były błędne. Możesz zobaczyć te tarcze na wszystkich drzwiach w Metroid Prime i bardziej wszechstronnej serii Metroid.

Kirsch zauważył, że spędził „miesiące” pracując nad drzwiami, co bardzo go zasmuciło, że nie wyglądały dobrze w remasterze. Jednak mimo to deweloper jest generalnie zadowolony z remastera.

Warto zauważyć, że reedycja słynnej strzelanki ukazała się 21 lat po premierze pierwowzoru. To bardzo ważne wydarzenie w branży gier. Firma zapowiedziała remaster w ramach prezentacji Direct.

Twórcy zaprezentowali graczom spektakularny zwiastun wideo, w którym można zapoznać się z lokacjami gry i obejrzeć wspaniałe bitwy. Interfejs i grafika nowości oraz funkcje sterowania spełniają wszystkie wymagania nowoczesnych gier. Twórcy ciężko pracowali, aby ulepszyć grę do maksimum. Gracze będą również cieszyć się ekscytującą zawartością dodatkową.

Obecnie remaster można kupić za 40 dolarów. Fizyczne wydanie trafi do sprzedaży nieco później – 22 lutego.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
21 dni temu
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
19 dni temu
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
14 dni temu
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
12 dni temu