Nowe szczegóły dotyczące przyszłego DLC Assassin's Creed

4 lata temu
Nowe szczegóły dotyczące przyszłego DLC Assassin's Creed

Chiński sklep ujawnił Dawn of Ragnarok, nadchodzący dodatek do Assassin's Creed Valhalla, którego premiera zaplanowana jest na poniedziałek wieczorem.

Graczom udało się zdobyć zrzuty ekranu, szczegóły, a nawet datę premiery dodatku – 10 marca. Bazując na opisie, Dawn of Ragnarok będzie największym DLC w historii serii. Opowiada historię wojny, która opanowała dziewięć światów po uprowadzeniu ukochanego syna Odyna przez ognistego giganta Surtura. Wydarzenia będą rozgrywać się w różnych wszechświatach, w tym w krasnoludzkim świecie Svartalfheim, który podupada. Eivor zmierzy się z tragedią najwyższego boga, wraz z którą zdobędzie unikalną supermoc związaną z piorunami.

Na zrzutach ekranu dodatku widać specjalne wyposażenie i umiejętności, które pojawią się w dodatku - podobno kruk Eivora będzie mógł stać się ognisty. Według eksploratorów danych, podczas przejścia Dawn of Ragnarok gracze będą mogli zdobyć szereg nowych umiejętności i nowych rodzajów broni. Należą do nich krótkotrwała niewidzialność, umiejętność latania jak kruk i ożywiania wrogów, strzały teleportacyjne, włócznia przebijająca kolczugę, moce lodu i wiele więcej.

W październiku krążyły plotki, że gracze Assassin's Creed Valhalla czekają na Dawn of Ragnarok, a nie tak dawno temu potwierdził je dobrze znany informator Tom Henderson. Według niego przejście rozbudowanego DLC w duchu God of War zajmie około 40 godzin. Ponadto mówił też o jakimś grudniowym dodatku, o którym być może deweloperzy poinformują nas w grudniu.

Valhalla powinna otrzymać nową aktualizację w przyszłym tygodniu. Zapewni graczom więcej opcji dostosowywania poziomu trudności, ukrywania się i eksploracji gry, a także radykalnie zmniejszy ilość zajmowanego miejsca. Gracze będą musieli ponownie pobrać rozmiar całej gry podstawowej (od 40 GB do 78 GB w zależności od platformy).

Pojawiły się również nowe pogłoski, że Ubisoft Studio wypuści kooperacyjny spin-off Assassin's Creed o polowaniu na potwory w różnych epokach i światach fantasy. Pojawiły się również nowe pogłoski, że Ubisoft Studio wypuści kooperacyjny spin-off Assassin's Creed o polowaniu na potwory w różnych epokach i światach fantasy. Uważa się, że spin-off jest w fazie rozwoju o kryptonimie Titans od 2019 roku. Głównymi źródłami inspiracji dla autorów były Horizon Zero Dawn i Monster Hunter: World. Gracze będą mogli walczyć z potworami w grupach do czterech osób.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Numbers rarely tell the whole story in the strategy genre, but the 41,294 concurrent players current...
19 dni temu
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
The quiet development of IO Interactive’s take on James Bond finally has a tangible shape, and it lo...
15 dni temu
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio has spent decades refining the streets of Kamurocho, but their latest 30-minute digital s...
13 dni temu
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Early critical data for Directive 8020 suggests that the pivot to active survival horror was the rig...
8 dni temu