Aktualizacja beta Overwatch 2: Supers Miłosierdzia

3 lata temu
Aktualizacja beta Overwatch 2: Supers Miłosierdzia

Blizzard zauważył, że tym razem są duże szanse na umiejętności bohatera: Symmetra i Miłosierdzie. Jak wiecie, drugi etap beta testów legendarnej gry jest już w pełnym rozkwicie. Firma została zainspirowana do zmiany komentarzy graczy, wyrażanych podczas beta testów nowych przedmiotów.

Okazało się, że Symmetra nie pasowała do zaktualizowanego intensywnego tempa gry. Czas ładowania ulega znacznemu skróceniu, a wręcz przeciwnie, zwiększa się rozmiar ataku wtórnego. Dodatkowo tym razem skrócono czas teleportacji.

Symmetra według twórców jest już silnym bohaterem i istnieje niebezpieczeństwo, że nowe zmiany dadzą mu zbyt silną przewagę nad innymi postaciami. Na razie to tylko testy beta. Jakie zmiany w ostatecznym wyniku zostaną naprawione w grze, nadal nie jest jasne. I wiele tutaj zależy od graczy, których deweloperzy uważnie słuchają.

W początkowej wersji beta gry znacząco zmieniono zdolność Anioła Stróża Miłosierdzia. Zdarzyło się przypadkiem, że gdy Mercy wyskoczy w momencie działania zdolności we wskazanym czasie, słynie z lotu. Teraz ta umiejętność nie pozwoli bohaterce na wykonanie super skoku, ale licznik się zapełni. A ten ładunek licznika określi moc skoku.

Anioł Stróż zapewni bohaterce potrzebną jej mobilność, bez której nie będzie łatwo przetrwać w grze. Tak więc Super Jump Mercy w legendarnym nowym wydaniu Overwatch 2 był wynikiem błędu, ale gracze docenili jego zalety. Firma zdecydowała się na kilka zmian. Ale firma ogólnie zgodziła się, aby okazjonalny błąd był częścią gry.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
21 dni temu
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
19 dni temu
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
14 dni temu
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
12 dni temu