Fani Overwatch 2 są niezadowoleni z monetyzacji

3 lata temu
Fani Overwatch 2 są niezadowoleni z monetyzacji

Gracze skrytykowali poczynania dewelopera Blizzarda za wprowadzony w drugiej części popularnej strzelanki system monetyzacji. Według fanów gier cena przedmiotów w grze była zbyt wysoka. Zauważamy również, że imponująca część zawartości w grze okazała się płatna. Teraz, aby zdobyć bonusy i nagrody, gracze będą musieli kupić przepustki bitewne, z których każda kosztuje 1000 monet premium w grze, w przybliżeniu równe 10 USD. Oprócz przepustek bojowych firma zamierza sprzedawać osobno przedmioty w grze w postaci skórek postaci z gry. Jeden z nich można kupić z 31% zniżką w sklepie za 2000 monet w grze, czyli około 20 USD.

Fani są niezadowoleni, że w pierwszej grze przedmioty w grze można było kupić podczas osiągania nowych etapów, a teraz tej funkcji już nie ma. Przypomnijmy, że w pierwszej części strzelanki graczom oferowano skrzynki z łupami ze skórkami.

Ponadto gracze nie byli zbyt zadowoleni, że nowość w grze prawie całkowicie zastępuje starą.

Tak więc premiera strzelanki Overwatch 2 odbędzie się już niedługo, 4 października. Tak więc gracze nie mogą się doczekać tego wydarzenia pomimo różnych innowacji.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Numbers rarely tell the whole story in the strategy genre, but the 41,294 concurrent players current...
15 dni temu
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
The quiet development of IO Interactive’s take on James Bond finally has a tangible shape, and it lo...
11 dni temu
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio has spent decades refining the streets of Kamurocho, but their latest 30-minute digital s...
9 dni temu
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Early critical data for Directive 8020 suggests that the pivot to active survival horror was the rig...
4 dni temu