Patch 6.2 do „Final Fantasy 14” wraz z Island Sanctuary będzie można zobaczyć pod koniec sierpnia

3 lata temu
Patch 6.2 do „Final Fantasy 14” wraz z Island Sanctuary będzie można zobaczyć pod koniec sierpnia

Wkrótce w łatce 6.2 do legendarnej gry Final Fantasy 14 pojawi się dużo zawartości do gry. Od jej premiery dzielą nas niecałe dwa tygodnie.

Producent firmowy Naoki Yoshida po raz kolejny zwrócił się do fanów gry. Zaznaczył, że kolejna duża aktualizacja odbędzie się 23 sierpnia. Opowiedział także graczom o unikalnej funkcji Island Sanctuary i innych wyzwaniach bojowych. Spektakularny zwiastun zrobił wrażenie na fanach.

Zobaczysz więc kolejny rozdział najazdu na Pandemonium, a misja głównego scenariusza będzie kontynuowana wraz z pobocznym.

Square Enix będzie nadal dostarczać Island Sanctuary co kilka miesięcy. Tak więc pobyt na maleńkiej wyspie stanie się jeszcze bardziej ekscytujący.

W patchu 6.2 można znaleźć ciekawe aktualizacje PvP, a także zobaczyć nowe lochy. Planowana jest również poprawa zawartości głównego scenariusza Heavensward.

W dużej aktualizacji 6.25 pojawiły się również ciekawe misje ulepszania broni, które można zobaczyć nieco później.

Przypomnijmy, że gra Final Fantasy 14 to ekscytująca nowość RPG, dostępna w trybie wieloosobowym.

Akcja gry toczy się na niesamowitej planecie Heidelin, podzielonej na trzy kontynenty. Tutaj spotkasz przedstawicieli różnych ras i zobaczysz wiele miast. Z pewnością docenisz wysokiej jakości grafikę i animację oraz uzyskasz jak najwięcej z rozgrywki.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
22 dni temu
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
20 dni temu
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
15 dni temu
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
13 dni temu