Dataminers odkryli kilka nowych trybów gry wieloosobowej w Halo Infinite

4 lata temu
Dataminers odkryli kilka nowych trybów gry wieloosobowej w Halo Infinite

W sieci pojawiła się rzekoma lista trybów wieloosobowych dla pełnej wersji Halo Infinite. Informację udostępnił użytkownik Reddita o nicku WichedSoldier991, któremu udało się uruchomić grę sieciową w trybie offline. Ciekawostką jest to, że tryby wciąż były zapowiadane przez twórców tytułu.

Użytkownik zauważył, że lista wyraźnie nie była przeznaczona dla publiczności, ponieważ zasobom towarzyszą duże słowa „Nie wersja ostateczna, wymień przed wydaniem”. Przypuszczalnie same tryby pozostaną, ale nazwy mogą się jeszcze zmienić.

Użytkownicy zasugerowali, że niektóre tryby będą w rotacji, jak ten, który pojawił się w wersji beta Fiesta: Slayer, w której gracze pojawiają się z losową bronią. Mimo to twórcy nie skomentowali jeszcze przecieku, więc nie ma nowych oficjalnych informacji.

Halo Infinite otrzymał już wiele pozytywnych opinii zarówno od graczy, jak i krytyków. Większość krytyków lubiła grać w Halo Infinite, więc gra ma doskonałe oceny. Zwracają uwagę na epicką skalę fabuły i przyjazność dla różnych pokoleń graczy oraz minimalne błędy.

Halo Infinite to kontynuacja Guardians i jednocześnie miękkie wznowienie serii z nowymi postaciami. W centrum fabuły ponownie znajduje się Master Chief, który musi dowiedzieć się, co stało się z jego partnerką Cortaną.

W Infinite, po raz pierwszy w serii, wprowadzono elementy otwartego świata, ponieważ gracz może samodzielnie wybierać zadania w Zeta Halo, a także wykonywać czynności poboczne, takie jak oczyszczanie baz wroga i zbieranie skrzynek do ulepszania umiejętności.

Halo Infinite to bardzo dyskutowany temat na wielu forach poświęconych grom. Gracze zauważyli otwarty świat, czyli gigantyczną piaskownicę bojową, dość sprytną sztuczną inteligencję wroga, której zachowanie zależy od kontekstu oraz mechaniki systemowej, dzięki której powstają losowe sytuacje w grze. Co więcej, gracze pokochali zaktualizowany arsenał z wieloma nowymi broniami, hak z hakiem sprawia, że ​​​​Wódz zapada w pamięć i intensywne bitwy z bossami, malownicze otoczenie i wiele więcej. Niektórzy gracze zwracali jednak uwagę na słabość fabuły i monotonię broni.

Na początku Infinite nie będzie znanej kooperacji i trybu konstruktora The Forge. Planuje się, że zostaną dodane później w 2022 roku. Tryb wieloosobowy Shareware stał się dostępny 15 listopada na PC i Xbox.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Numbers rarely tell the whole story in the strategy genre, but the 41,294 concurrent players current...
19 dni temu
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
The quiet development of IO Interactive’s take on James Bond finally has a tangible shape, and it lo...
15 dni temu
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio has spent decades refining the streets of Kamurocho, but their latest 30-minute digital s...
13 dni temu
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Early critical data for Directive 8020 suggests that the pivot to active survival horror was the rig...
8 dni temu