Remake of the Dead Space będzie miał nieprzerwaną fabułę

5 lat temu
Remake of the Dead Space będzie miał nieprzerwaną fabułę

Remake Dead Space będzie podobny do God of War, tylko w rodzaju strzelaniny i fabuły. Według zespołu wydawcy remastera nowa gra oferuje nieprzerwane wrażenia, przypominające grę God of War.

Sceny przerywnikowe będą rozgrywać się z jednej kamery i szybko przejdą do perspektywy samego gracza. God of War pokazał, jak zrobić to pięknie i poprawnie, ale Campos-Oriola wyjaśnia, że ​​Dead Space będzie w stanie pokazać płynniejszy efekt i że obecne systemy komputerowe to potrafią.

Efekt jednostrzałowego podejścia jest nie tylko rozwiązaniem wizualnym, ale ma swój cel. Producent gry Phillipe Ducharme wyjaśnił, że celem tego podejścia jest skłonienie graczy do trzymania kontrolera i utraty poczucia czasu. Oznacza to, że będą całkowicie zanurzeni w grze, dopóki nie zaczną się napisy i gra się skończy.

Podczas gdy studio wprowadza zmiany, dyrektor artystyczny Mike Yazijian powiedział, że głównym źródłem inspiracji jest prawidłowe zobaczenie oryginalnego Dead Space, a zespół odpowiedzialny za remaster upewnia się, że gra jest wykonana z poszanowaniem oryginalnego projektu. Są przekonani, że gra pozostanie aktualna dla obecnej generacji.

Remake Dead Space został ogłoszony w lipcu w EA Play. Główny twórca Motive czerpie z tych, którzy stoją za oryginalną grą i angażuje ich w rozwój. W remasterze pojawi się też wycięty materiał, którego nie było ze względu na ograniczenia techniczne. Data premiery nie została jeszcze oficjalnie ujawniona, ale EA planuje na 2022 rok.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker was probably doomed to be compared with The Witcher 3 from the moment Rebel...
14 dni temu
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Bringing Onimusha back was never going to be as simple as giving an old series modern graphics. More...
12 dni temu
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Adapting Halloween sounds simple until you remember how little actually happens in the 1978 movie. M...
7 dni temu
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS has the kind of problem most multiplayer developers would love to have. Its beta attracted m...
5 dni temu