Świeże aktualizacje nadchodzącej gry Keylocker

4 lata temu
Świeże aktualizacje nadchodzącej gry Keylocker

Niedawno główny twórca przyszłej gry wideo Keylocker Nana Moon ujawnił kilka interesujących szczegółów związanych z tytułem. Według ostatniego wywiadu z Moonem, gra będzie dość nietypowa na współczesnym rynku gier.

Keylocker ma wiele funkcji, dzięki czemu jest interesujący dla graczy, nawet jeśli nie ma zbyt wielu dostępnych informacji o grze. Przede wszystkim deweloper tworzy grę bez żadnych producentów ani innych podmiotów, które mogą w jakiś sposób wpłynąć na rozwój. Cały budżet projektu został zebrany na Kickstarterze, a w październiku suma ta sięgnęła prawie 60 000 dolarów. Po drugie, unikalny pomysł i koncepcja gry. Deweloperzy są pewni, że taki kierunek projektu odstrasza wszystkich inwestorów i wydawców. Mimo to uważa, że ​​właśnie to przyciągnie graczy, ponieważ prawdopodobnie nigdy wcześniej nie widzieli czegoś podobnego. Keylocker łączy cyberpunkową scenerię z mitologią i innymi nietechnicznymi i bajecznymi funkcjami. Brzmi całkiem interesująco!

Nana Moon chce połączyć przyszłość i przeszłość, tworząc wyjątkowy świat pełen zaawansowanych technologii i baśniowych stworzeń. Gra ma w swojej fabule przejmujący podtekst, odzwierciedlający współczesny świat, a także jego problemy. Według dewelopera głównym celem gry są luki społeczne naszych czasów, co znajdzie odzwierciedlenie w jej fabule. Główną bohaterką tytułu jest dziewczyna, która trafiła do więzienia ze względu na jej doskonałe umiejętności gry na gitarze. Bohaterka będzie walczyć z absurdem, dokonując prawdziwej rewolucji przeciwko takiemu reżimowi. Quest po quest, gracz będzie wspinał się po drabinie społecznej, aby ostatecznie osiągnąć sukces w walce z systemem. Tym samym gra już teraz łączy w sobie cechy dystopii, fantasy i cyberpunka. Miejmy nadzieję, że deweloperowi uda się z powodzeniem wcielić te ambicje w swój nowy projekt.

Według Nany Moon rozgrywka w tytule będzie dość zróżnicowana, a główny bohater Bobo będzie wszędzie zagrożony. Rodzaje zagrożeń zapowiadają się na bardzo różne, dlatego deweloper wprowadził do tytułu wiele mini-gier, aby gracz mógł lepiej dostrzec nieprzewidywalność i różnicę w zagrożeniach. Noon przyznał, że sporo z tych mini-gier było inspirowanych legendarnym Guitar Hero. Aby wygrać, gracz będzie musiał przejść przez rytmiczne poziomy. Co więcej, Bobo atakuje wrogów swoją gitarą! Powinno wyglądać całkiem fajnie.

Dokładna data premiery nie została jeszcze ogłoszona, ale deweloper ma nadzieję, że projekt zostanie ukończony do końca 2023 roku.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker was probably doomed to be compared with The Witcher 3 from the moment Rebel...
13 dni temu
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Bringing Onimusha back was never going to be as simple as giving an old series modern graphics. More...
11 dni temu
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Adapting Halloween sounds simple until you remember how little actually happens in the 1978 movie. M...
6 dni temu
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS has the kind of problem most multiplayer developers would love to have. Its beta attracted m...
4 dni temu