Z zespołu odszedł dyrektor kreatywny strzelanki Halo Infinite

3 lata temu
Z zespołu odszedł dyrektor kreatywny strzelanki Halo Infinite

Smutną wiadomością dla fanów Halo Infinite jest to, że dyrektor kreatywny Tom French opuścił zespół. Koledzy życzyli mu wszystkiego najlepszego i wyrazili wdzięczność za owocną pracę.

Zauważ, że nie jest pierwszym, który opuścił 343 Industries. Ale Tom poświęcił projektowi jedenaście lat twórczej i produktywnej pracy. Przed nim kilku innych deweloperów zdecydowało się rozstać ze studiem, w tym Bonnie Ross, współzałożycielka studia. Opuściła zespół dwa tygodnie po opublikowaniu planu działania.

French ogłosił swoje odejście fanom strzelca na swojej stronie na Twitterze. Powiedział, że praca nad serią Halo przez ponad jedenaście długich lat była dla niego wielkim zaszczytem, ale od teraz chce poświęcić się pracy nad innymi projektami. Dlaczego dokładnie Tom podjął taką decyzję, wciąż nie jest znany. Być może jakieś szczegóły pojawią się później.

Przypomnijmy, że były dyrektor kreatywny dołączył do zespołu w 2011 roku, obejmując stanowisko starszego projektanta misji. Wkrótce został głównym twórcą treści dla Halo 5, aw 2016 roku objął stanowisko dyrektora kreatywnego, gdzie pełnił tę funkcję przez ponad dekadę. Prawdopodobnie usłyszymy więcej o Tomie w jego nowych udanych projektach.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Numbers rarely tell the whole story in the strategy genre, but the 41,294 concurrent players current...
19 dni temu
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
The quiet development of IO Interactive’s take on James Bond finally has a tangible shape, and it lo...
15 dni temu
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio has spent decades refining the streets of Kamurocho, but their latest 30-minute digital s...
13 dni temu
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Early critical data for Directive 8020 suggests that the pivot to active survival horror was the rig...
8 dni temu