Z zespołu odszedł dyrektor kreatywny strzelanki Halo Infinite

3 lata temu
Z zespołu odszedł dyrektor kreatywny strzelanki Halo Infinite

Smutną wiadomością dla fanów Halo Infinite jest to, że dyrektor kreatywny Tom French opuścił zespół. Koledzy życzyli mu wszystkiego najlepszego i wyrazili wdzięczność za owocną pracę.

Zauważ, że nie jest pierwszym, który opuścił 343 Industries. Ale Tom poświęcił projektowi jedenaście lat twórczej i produktywnej pracy. Przed nim kilku innych deweloperów zdecydowało się rozstać ze studiem, w tym Bonnie Ross, współzałożycielka studia. Opuściła zespół dwa tygodnie po opublikowaniu planu działania.

French ogłosił swoje odejście fanom strzelca na swojej stronie na Twitterze. Powiedział, że praca nad serią Halo przez ponad jedenaście długich lat była dla niego wielkim zaszczytem, ale od teraz chce poświęcić się pracy nad innymi projektami. Dlaczego dokładnie Tom podjął taką decyzję, wciąż nie jest znany. Być może jakieś szczegóły pojawią się później.

Przypomnijmy, że były dyrektor kreatywny dołączył do zespołu w 2011 roku, obejmując stanowisko starszego projektanta misji. Wkrótce został głównym twórcą treści dla Halo 5, aw 2016 roku objął stanowisko dyrektora kreatywnego, gdzie pełnił tę funkcję przez ponad dekadę. Prawdopodobnie usłyszymy więcej o Tomie w jego nowych udanych projektach.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker was probably doomed to be compared with The Witcher 3 from the moment Rebel...
21 dni temu
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Bringing Onimusha back was never going to be as simple as giving an old series modern graphics. More...
19 dni temu
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Adapting Halloween sounds simple until you remember how little actually happens in the 1978 movie. M...
14 dni temu
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS has the kind of problem most multiplayer developers would love to have. Its beta attracted m...
12 dni temu