Specjalny system pingowania w strzelance Modern Warfare 2 został wyłączony z powodu skarg

3 lata temu
Specjalny system pingowania w strzelance Modern Warfare 2 został wyłączony z powodu skarg

Firma strzelająca wyłączyła system pingowania niemal natychmiast po tym, jak spadła lawina skarg od graczy na tak zwany błąd „wallhack”, który „podświetla” lokalizację gracza jego przeciwnikom. Studio nie podało jeszcze żadnych oficjalnych zapowiedzi ani na stronie internetowej, ani w swoich mediach społecznościowych, ale fani strzelanki od razu zauważyli, że po otrzymaniu reklamacji system ten przestał działać. Stało się to jakieś kilka godzin po premierze.

Jaka jest istota tego błędu? Gracze mogli łatwo pingować wroga podczas specjalnego ekranu śmierci, a ten ping trwał przez całą rozgrywkę, ułatwiając śledzenie gracza do końca gry. Gracze mogli zidentyfikować, gdzie byli ich przeciwnicy, nawet jeśli znajdowali się na zupełnie innym końcu mapy gry.

Wiadomość o znalezionym błędzie zyskała popularność, inni członkowie społeczności graczy polubili ją około 5000 razy. Pod wiadomością znajdowało się wiele komentarzy od graczy, którzy zgłosili, że napotkali już taki błąd.

Przypomnijmy, że strzelanka Call of Duty: Modern Warfare 2 to popularna gra wideo opracowana przez znaną firmę Infinity Ward. Gracze oczekują najbardziej ekscytujących bitew i dużego arsenału superpotężnej broni. Prawdopodobnie w tej chwili firma deweloperska pracuje nad tym, aby błąd został naprawiony.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
22 dni temu
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
20 dni temu
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
15 dni temu
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
13 dni temu