Specjalny system pingowania w strzelance Modern Warfare 2 został wyłączony z powodu skarg

3 lata temu
Specjalny system pingowania w strzelance Modern Warfare 2 został wyłączony z powodu skarg

Firma strzelająca wyłączyła system pingowania niemal natychmiast po tym, jak spadła lawina skarg od graczy na tak zwany błąd „wallhack”, który „podświetla” lokalizację gracza jego przeciwnikom. Studio nie podało jeszcze żadnych oficjalnych zapowiedzi ani na stronie internetowej, ani w swoich mediach społecznościowych, ale fani strzelanki od razu zauważyli, że po otrzymaniu reklamacji system ten przestał działać. Stało się to jakieś kilka godzin po premierze.

Jaka jest istota tego błędu? Gracze mogli łatwo pingować wroga podczas specjalnego ekranu śmierci, a ten ping trwał przez całą rozgrywkę, ułatwiając śledzenie gracza do końca gry. Gracze mogli zidentyfikować, gdzie byli ich przeciwnicy, nawet jeśli znajdowali się na zupełnie innym końcu mapy gry.

Wiadomość o znalezionym błędzie zyskała popularność, inni członkowie społeczności graczy polubili ją około 5000 razy. Pod wiadomością znajdowało się wiele komentarzy od graczy, którzy zgłosili, że napotkali już taki błąd.

Przypomnijmy, że strzelanka Call of Duty: Modern Warfare 2 to popularna gra wideo opracowana przez znaną firmę Infinity Ward. Gracze oczekują najbardziej ekscytujących bitew i dużego arsenału superpotężnej broni. Prawdopodobnie w tej chwili firma deweloperska pracuje nad tym, aby błąd został naprawiony.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker was probably doomed to be compared with The Witcher 3 from the moment Rebel...
14 dni temu
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Bringing Onimusha back was never going to be as simple as giving an old series modern graphics. More...
12 dni temu
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Adapting Halloween sounds simple until you remember how little actually happens in the 1978 movie. M...
7 dni temu
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS has the kind of problem most multiplayer developers would love to have. Its beta attracted m...
5 dni temu