Tłumacz Silent Hill 2 jest niezadowolony z działań firmy

3 lata temu
Tłumacz Silent Hill 2 jest niezadowolony z działań firmy

J. Blaustein, tłumacz szykownej nowości gry z gatunku survival horrorów Silent Hill 2, jest pewien, że Konami nie docenił jego wysiłków w pracy nad grą. Nie potrzebuje żadnej rekompensaty finansowej, ale nalega, by doceniono jego rolę w pracy nad grą.

Blaustein opowiedział o remake'u gry na swoim własnym koncie na Twitterze. Tłumacz powiedział, że firma ponownie użyje angielskiego scenariusza do nowości gry, którą sam napisał, wyreżyserował i przetłumaczył. Tłumacz jest bardzo niezadowolony, że za wszystkie swoje wysiłki otrzyma od firmy zerowe wynagrodzenie.

Jeremy zauważył również, że nie został poinformowany o remake'u aż do ogłoszenia. W napisach był wymieniony tylko w niektórych sekcjach. A to nie odpowiada tłumaczowi, o którym otwarcie mówi w sieciach społecznościowych.

Blaustein był kiedyś zaangażowany w tłumaczenie części trzeciej i czwartej. Zauważył, że wzmianka o nim nie odpowiada całej objętości wykonanej pracy. W napisach końcowych do drugiej części Jeremy wymieniany jest jedynie jako „tłumacz i nadzorca języka angielskiego”, ale twierdzi, że jego praca nad popularną grą była znacznie ważniejsza. A firma nie doceniła jego wszystkich wysiłków. Blaustein stwierdził, że przetłumaczył każde słowo w grze i wykonał całą pracę na swoim profilu, ponieważ po prostu nie było innych tłumaczy, którzy pracowali nad grą. Ponadto Jeremy był w pełni odpowiedzialny za proces aktorstwa głosowego, organizując różne przesłuchania i inne zadania. W tweecie dodał, że nie potrzebuje żadnej rekompensaty finansowej, ale domaga się uznania za swoją rolę w pracy nad grą.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
22 dni temu
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
20 dni temu
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
15 dni temu
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
13 dni temu