Vince Zampella skomentował okoliczności niepowodzenia projektu „Battlefield 2042”

3 lata temu
Vince Zampella skomentował okoliczności niepowodzenia projektu „Battlefield 2042”

Być może wszyscy gracze słyszeli o sensacyjnej porażce gry Battlefield 2042. W efekcie w studiu rozpoczęły się rearanżacje, a za przyszłość marki odpowiadał twórca udanych projektów Medal of Honor, Call of Duty i Titanfall, Vince Zampella. W pewnym momencie studio deweloperskie uznało premierę Battlefield 2042 za nieudaną i częściowo obwiniło za porażkę strzelankę Halo Infinite, wydaną kilka dni wcześniej, oraz szalejącą pandemię COVID-19.

Minął prawie rok, a teraz przedstawiciel firmy postanowił skomentować cechy strzelanki i okoliczności jej awarii.

Według niego twórcy za bardzo odeszli od tego, czym była pierwsza gra Battlefield. Zespół, który pracował nad stworzeniem gry, poświęcił zbyt mało czasu na rozwój. Zampella zauważył też, że w zasadzie pomysły nie były złe, ale ich realizacja nie została skutecznie wdrożona, co od razu zauważyli rozczarowani gracze.

Teraz trwa drugi sezon, a opinia graczy powoli zmienia się na lepsze. Nowy dyrektor franczyzowy zauważył, że w przyszłości tradycyjne klasy zostaną przywrócone. Jesteśmy pewni, że tym razem gra otrzyma więcej pozytywnych opinii od graczy.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Numbers rarely tell the whole story in the strategy genre, but the 41,294 concurrent players current...
19 dni temu
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
The quiet development of IO Interactive’s take on James Bond finally has a tangible shape, and it lo...
15 dni temu
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio has spent decades refining the streets of Kamurocho, but their latest 30-minute digital s...
13 dni temu
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Early critical data for Directive 8020 suggests that the pivot to active survival horror was the rig...
8 dni temu