Vince Zampella skomentował okoliczności niepowodzenia projektu „Battlefield 2042”

3 lata temu
Vince Zampella skomentował okoliczności niepowodzenia projektu „Battlefield 2042”

Być może wszyscy gracze słyszeli o sensacyjnej porażce gry Battlefield 2042. W efekcie w studiu rozpoczęły się rearanżacje, a za przyszłość marki odpowiadał twórca udanych projektów Medal of Honor, Call of Duty i Titanfall, Vince Zampella. W pewnym momencie studio deweloperskie uznało premierę Battlefield 2042 za nieudaną i częściowo obwiniło za porażkę strzelankę Halo Infinite, wydaną kilka dni wcześniej, oraz szalejącą pandemię COVID-19.

Minął prawie rok, a teraz przedstawiciel firmy postanowił skomentować cechy strzelanki i okoliczności jej awarii.

Według niego twórcy za bardzo odeszli od tego, czym była pierwsza gra Battlefield. Zespół, który pracował nad stworzeniem gry, poświęcił zbyt mało czasu na rozwój. Zampella zauważył też, że w zasadzie pomysły nie były złe, ale ich realizacja nie została skutecznie wdrożona, co od razu zauważyli rozczarowani gracze.

Teraz trwa drugi sezon, a opinia graczy powoli zmienia się na lepsze. Nowy dyrektor franczyzowy zauważył, że w przyszłości tradycyjne klasy zostaną przywrócone. Jesteśmy pewni, że tym razem gra otrzyma więcej pozytywnych opinii od graczy.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker was probably doomed to be compared with The Witcher 3 from the moment Rebel...
17 dni temu
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Bringing Onimusha back was never going to be as simple as giving an old series modern graphics. More...
15 dni temu
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Adapting Halloween sounds simple until you remember how little actually happens in the 1978 movie. M...
10 dni temu
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS has the kind of problem most multiplayer developers would love to have. Its beta attracted m...
8 dni temu