Vince Zampella skomentował okoliczności niepowodzenia projektu „Battlefield 2042”

3 lata temu
Vince Zampella skomentował okoliczności niepowodzenia projektu „Battlefield 2042”

Być może wszyscy gracze słyszeli o sensacyjnej porażce gry Battlefield 2042. W efekcie w studiu rozpoczęły się rearanżacje, a za przyszłość marki odpowiadał twórca udanych projektów Medal of Honor, Call of Duty i Titanfall, Vince Zampella. W pewnym momencie studio deweloperskie uznało premierę Battlefield 2042 za nieudaną i częściowo obwiniło za porażkę strzelankę Halo Infinite, wydaną kilka dni wcześniej, oraz szalejącą pandemię COVID-19.

Minął prawie rok, a teraz przedstawiciel firmy postanowił skomentować cechy strzelanki i okoliczności jej awarii.

Według niego twórcy za bardzo odeszli od tego, czym była pierwsza gra Battlefield. Zespół, który pracował nad stworzeniem gry, poświęcił zbyt mało czasu na rozwój. Zampella zauważył też, że w zasadzie pomysły nie były złe, ale ich realizacja nie została skutecznie wdrożona, co od razu zauważyli rozczarowani gracze.

Teraz trwa drugi sezon, a opinia graczy powoli zmienia się na lepsze. Nowy dyrektor franczyzowy zauważył, że w przyszłości tradycyjne klasy zostaną przywrócone. Jesteśmy pewni, że tym razem gra otrzyma więcej pozytywnych opinii od graczy.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Beyond the Ink: How Darwin’s Paradox Reinvents the Cinematic Platformer
Beyond the Ink: How Darwin’s Paradox Reinvents the Cinematic Platformer
In the crowded landscape of indie platformers, it takes more than a gimmick to stand out. Darwin’s P...
5 dni temu
Starfield Reborn: How the Free Lanes Update and PS5 Port Change the Game
Starfield Reborn: How the Free Lanes Update and PS5 Port Change the Game
Starfield is getting its biggest shake-up since it launched last year. This week, Bethesda is launch...
5 godzin temu