Vince Zampella skomentował okoliczności niepowodzenia projektu „Battlefield 2042”

3 lata temu
Vince Zampella skomentował okoliczności niepowodzenia projektu „Battlefield 2042”

Być może wszyscy gracze słyszeli o sensacyjnej porażce gry Battlefield 2042. W efekcie w studiu rozpoczęły się rearanżacje, a za przyszłość marki odpowiadał twórca udanych projektów Medal of Honor, Call of Duty i Titanfall, Vince Zampella. W pewnym momencie studio deweloperskie uznało premierę Battlefield 2042 za nieudaną i częściowo obwiniło za porażkę strzelankę Halo Infinite, wydaną kilka dni wcześniej, oraz szalejącą pandemię COVID-19.

Minął prawie rok, a teraz przedstawiciel firmy postanowił skomentować cechy strzelanki i okoliczności jej awarii.

Według niego twórcy za bardzo odeszli od tego, czym była pierwsza gra Battlefield. Zespół, który pracował nad stworzeniem gry, poświęcił zbyt mało czasu na rozwój. Zampella zauważył też, że w zasadzie pomysły nie były złe, ale ich realizacja nie została skutecznie wdrożona, co od razu zauważyli rozczarowani gracze.

Teraz trwa drugi sezon, a opinia graczy powoli zmienia się na lepsze. Nowy dyrektor franczyzowy zauważył, że w przyszłości tradycyjne klasy zostaną przywrócone. Jesteśmy pewni, że tym razem gra otrzyma więcej pozytywnych opinii od graczy.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Bieżący miesiąc
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
22 dni temu
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
20 dni temu
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
15 dni temu
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
13 dni temu