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Battlefield 2042 se tornou a pior estreia de toda a série

2 anos atrás
Battlefield 2042 se tornou a pior estreia de toda a série

Há alguns dias, ocorreu o lançamento do jogo de tiro multiplayer Battlefield 2042. Apesar dos anúncios ruidosos e das altas expectativas, o jogo acabou sendo enfadonho, com muitas falhas e bugs.

Os jogadores reclamam dos problemas com os servidores, uma forte simplificação do desenvolvimento do personagem em comparação com os jogos anteriores da série, a falta de um registro de batalha, chat global, tabelas de classificação, elementos de personalização, design de som fraco, um pequeno número de armas e bugs. Mas o que mais entristece os jogadores é a otimização nojenta, mesmo em PCs modernos.

Além disso, Battlefield 2042 não recebeu missões de história e os jogadores são apresentados ao curso com um pequeno vídeo promocional no início do jogo. O vídeo fala sobre desastres naturais em grande escala no planeta e as batalhas por recursos que se seguiram. A história é trivial e simples, mas suficiente para um atirador online. A nova parte oferece aos jogadores três modos completamente diferentes: All-Out Warfare, Hazard Zone e Portal. Por causa disso, Battlefield 2042 não parece um jogo de tiro multiplayer sólido, mas sim três jogos online separados.

Os jogadores estão encontrando cada vez mais estranhezas no Battlefield 2042. Foi notado mais de uma vez que a técnica do atirador é muito poderosa - além disso, é quase impossível destruí-la sozinho, mesmo com a ajuda de um lançador de foguetes M5 sem recuo especializado .

No entanto, o que é especialmente engraçado, o rifle de precisão NWT-50 revelou-se muito mais eficaz contra veículos. Como alguns usuários notaram, serão necessários quatro tiros para destruir completamente um tanque com um atirador, pois isso levará cerca de 8 segundos. Com três tiros, o lançador de foguetes M5 sem recuo só pode levar o tanque a um estado crítico - 1-2 unidades de saúde. E isso levará quase 14 segundos.

Um atirador de elite, no entanto, tem sua desvantagem, pois abre apenas no nível 60. Dado o bombeamento bastante lento, isso levará quase 50-70 horas de jogo real. É improvável que muitos cheguem a esse fim de jogo.

Outro momento interessante - um jogador pode carregar consigo apenas três projéteis para o lançador de foguetes, razão pela qual é simplesmente impossível destruir o mesmo tanque sozinho, mas apenas levá-lo a um estado crítico. No entanto, esses problemas não acontecerão com um franco-atirador.

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