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Jogadores do Xbox Halo Infinite evitam o jogo cruzado

2 anos atrás
Jogadores do Xbox Halo Infinite evitam o jogo cruzado

Apesar do jogo cruzado parecer um excelente recurso para jogos multiplayer, os jogadores do Xbox Halo Infinite não estão felizes e querem evitá-lo devido ao grande número de trapaceiros jogando nos PCs.

O lançamento multiplayer de Halo Infinite inesperadamente ocorreu em 15 de novembro, mas o jogo já tinha trapaceiros - mesmo antes do lançamento completo do jogo. Graças à função de crossplay, até mesmo os jogadores do Xbox começaram a encontrá-los.

Um dos streamers populares com o apelido DougisRaw encontrou um jogador desonesto logo na transmissão. Um de seus companheiros de equipe viu inimigos através das paredes e se escondeu um segundo antes que o inimigo aparecesse do nada. Outro jogador com o apelido ZlepOfficial descobriu o trapaceiro na semana passada. O companheiro de equipe atirou com muita precisão, controlando perfeitamente o recuo e acertando a cabeça. Quando questionado sobre trapaça, ele respondeu que estava jogando "no modo gamepad".

Halo Infinite não tem um anti-cheat integrado, no entanto, é provável que isso mude com o lançamento do jogo em 8 de dezembro. Caso contrário, haverá muitos trapaceiros e os fãs começarão a abandonar o atirador.

A Internet está cheia de proprietários de Xbox discutindo a capacidade de ativar a função de jogo cruzado. No entanto, é impossível em beta e improvável que esteja disponível na versão de lançamento. Apesar disso, o jogo é bem recebido tanto pela crítica quanto pelos jogadores.

Recentemente, um novo trailer da campanha da história de Halo Infinite apareceu na rede. No vídeo, heróis de diferentes épocas lutam corajosamente pela vida de seus entes queridos - seja nos tempos mais antigos ou em um futuro distante com voos interestelares. Um pouco depois, a Microsoft postou uma pequena sequência do primeiro trailer. Nele, o Master Chief luta contra um brutus severo e aparentemente derrota um inimigo perigoso.

Pela primeira vez na história da série, o jogo se tornou shareware, ou seja, o jogador não precisava comprar a versão completa do jogo por US $ 60 ou ser assinante do Game Pass e Gold. No entanto, essa “generosidade” também tem um preço. A Dataminers encontrou todos os 88 pacotes pagos nos arquivos do jogo, incluindo equipamentos e vários skins no valor de cerca de mil dólares. Parecia uma situação padrão para um projeto de shareware, mas no Reddit, esse tópico recebeu muitas respostas, tanto entre os fãs da série quanto entre os novatos.

Na noite de 23 de novembro, o evento Fracture: Tenrai começará no jogo. Este é um evento de samurai no qual os jogadores podem desbloquear novas recompensas para completar desafios e subir de nível no Battle Pass.

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