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Houve rumores de que o emocionante jogo de ação rítmica não rendeu o dinheiro necessário. Foi dito que o motivo do fracasso do projeto comercial poderia ser a política publicitária malsucedida da empresa. No entanto, Aaron Greenberg, chefe de marketing da divisão de jogos da Microsoft, negou veementemente essas alegações.
Ele corajosamente chamou a novidade de um verdadeiro sucesso, que atendeu às expectativas. A. Greenberg observou que a opinião sobre o sucesso indubitável do videogame pertence a ele pessoalmente e a toda a corporação Microsoft e aos jogadores que já se familiarizaram com o jogo.
Ele afirmou que este jogo é um verdadeiro sucesso de acordo com todas as expectativas e indicadores. Observe que muitos jogadores chamaram a novidade espetacular de uma das surpresas mais brilhantes dos últimos meses. Os fãs do jogo esperam que os criadores continuem a desenvolver este emocionante e elegante projeto de jogo. Portanto, os jogadores receberam a opinião do chefe de marketing com entusiasmo.
Recorde-se que o estúdio Tango Gameworks ainda não confirmou os seus planos para trabalhar no projeto.
Depois de ouvir Jeff Grubb, que anteriormente disse que o jogo foi um fracasso, tive que repetir algumas palavras. Ele se apressou em tranquilizar os jogadores, lembrando que não queria incomodar os torcedores do jogo, mas opinou sobre o sucesso comercial da novidade.
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