Primeira remasterização de Metroid Prime da Nintendo atrai críticas do desenvolvedor

3 anos atrás
Primeira remasterização de Metroid Prime da Nintendo atrai críticas do desenvolvedor

Depois de muitos anos de espera, no dia 8 de fevereiro, a conhecida empresa Nintendo apresentou Metroid Prime Remastered à comunidade gamer.

Um dos ex-desenvolvedores do jogo acredita que um aspecto bastante significativo ainda não deu certo nele. Zoid Kirsch criticou aqueles que trabalharam na criação de portas na novidade. Kirsch acredita que os níveis alfa nos painéis das portas estavam errados. Você pode ver esses escudos em todas as portas no Metroid Prime e na série Metroid mais abrangente.

Kirsch comentou que passou "meses" trabalhando nas portas, o que o deixou muito triste por não parecerem certas na remasterização. No entanto, apesar disso, o desenvolvedor geralmente está satisfeito com a remasterização.

Observe que o relançamento do famoso atirador foi lançado 21 anos após o lançamento do original. É um evento muito significativo na indústria de jogos. A empresa anunciou a remasterização como parte da apresentação do Direct.

Os desenvolvedores mostraram aos jogadores um trailer de vídeo espetacular, onde você pode se familiarizar com os locais do jogo e ver batalhas deslumbrantes. A interface e os gráficos da novidade e os recursos de controle atendem a todos os requisitos para jogos modernos. Os desenvolvedores trabalharam duro para melhorar o jogo ao máximo. Os jogadores também irão desfrutar de conteúdo de bônus emocionante.

Atualmente, a remasterização está disponível para compra por US$ 40. A edição física estará à venda um pouco mais tarde - no dia 22 de fevereiro.

Comentários

Para deixar um comentário, você deve se registrar no site.
Este mês
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
21 dias atrás
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
19 dias atrás
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
14 dias atrás
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
12 dias atrás