Nenhuma conversa de arma constante em High on Life

3 anos atrás
Nenhuma conversa de arma constante em High on Life

A empresa desenvolvedora Squanch Games revelou aos jogadores detalhes sobre o shooter original High on Life. A novidade do jogo contém elementos interessantes de Metroidvania. Nele, você deve jogar como um corajoso caçador de recompensas, projetado para eliminar um cartel alienígena. Os quadros publicados do futuro jogo continham diálogos engraçados, coloridos e positivos.

Na comunicação com os jogadores, a empresa prestou especial atenção ao acompanhamento sonoro. Como Matty Studivan, porta-voz da empresa observou em uma entrevista, você encontrará uma grande variedade de diálogos nos primeiros níveis do jogo. Mas os novos níveis da novidade ficarão mais abertos geograficamente, e também terão momentos de silêncio que são raros para o jogo. Como você sabe, a arma aqui é muito falante, mas às vezes pode ser silenciosa. No jogo, você verá quatro tipos diferentes de armas - mais e menos falantes.

Então, o trailer de vídeo do jogo causou muitas das discussões mais emocionantes. Alguns jogadores pensaram que a batalha do chefe, acompanhada de insultos de armas, era bastante engraçada. Mas outros acharam que o modo de conversa constante era um pouco irritante, distraindo do processo real do jogo.

Claro, a equipe de desenvolvimento ouve atentamente os comentários dos jogadores para criar um jogo realmente emocionante e interessante. A tão esperada novidade será lançada em 13 de dezembro deste ano como um exclusivo especial para o Xbox. Em breve, espera-se que o jogo apareça em outras plataformas.

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