Fãs de Overwatch 2 estão insatisfeitos com monetização

3 anos atrás
Fãs de Overwatch 2 estão insatisfeitos com monetização

Os jogadores criticaram as ações da desenvolvedora Blizzard pelo sistema de monetização introduzido na segunda parte do popular shooter. De acordo com os fãs do jogo, o preço dos itens do jogo era muito alto. Também notamos que uma parte impressionante do conteúdo do jogo acabou sendo paga. Agora, para adquirir bônus e recompensas, os jogadores terão que comprar passes de batalha, cada um custando 1.000 moedas premium no jogo, aproximadamente o equivalente a US$ 10. Além dos passes de batalha, a empresa pretende vender separadamente itens do jogo na forma de skins de personagens do jogo. Um deles pode ser comprado com 31% de desconto em uma loja por 2.000 moedas no jogo, o que custa aproximadamente US$ 20.

Os fãs estão insatisfeitos porque, no primeiro jogo, os itens do jogo podiam ser comprados durante a conquista de novos estágios, e agora esse recurso não existe mais. Lembre-se de que na primeira parte do atirador, os jogadores receberam caixas de saque com skins.

Além disso, os jogadores não ficaram muito felizes com o fato de a novidade do jogo substituir quase completamente a antiga.

Assim, a estreia do shooter de Overwatch 2 acontecerá muito em breve, no dia 4 de outubro. Portanto, os jogadores estão ansiosos por este evento, apesar das várias inovações.

Comentários

Para deixar um comentário, você deve se registrar no site.
Este mês
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker was probably doomed to be compared with The Witcher 3 from the moment Rebel...
14 dias atrás
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Bringing Onimusha back was never going to be as simple as giving an old series modern graphics. More...
12 dias atrás
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Adapting Halloween sounds simple until you remember how little actually happens in the 1978 movie. M...
7 dias atrás
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS has the kind of problem most multiplayer developers would love to have. Its beta attracted m...
5 dias atrás