Produto adicionado ao carrinho
Total:
$0.00
Remake of Dead Space será semelhante a God of War, apenas o tipo de tiroteio e tipo de enredo. Segundo a equipe da editora do remaster, o novo jogo oferece uma experiência ininterrupta, algo como o jogo de God of War.
As cutscenes acontecerão de uma câmera e passarão rapidamente para a perspectiva do próprio jogador. God of War mostrou como fazer isso de maneira bonita e correta, mas Campos-Oriola explica que Dead Space poderá mostrar um efeito mais suave e que os sistemas de computador atuais podem fazer isso.
O efeito de abordagem de disparo único não é apenas uma solução visual, ele tem um propósito. O produtor de jogos Phillipe Ducharme explicou que o objetivo dessa abordagem é fazer com que os jogadores segurem o controle e percam a noção do tempo. Ou seja, eles ficarão completamente imersos no jogo até que os créditos comecem e o jogo termine.
Enquanto o estúdio faz suas mudanças, o diretor de arte Mike Yazijian disse que a principal fonte de inspiração é ver o Dead Space original corretamente, e a equipe por trás da remasterização garante que o jogo seja feito de acordo com o projeto original. Eles estão confiantes de que o jogo permanecerá relevante para a geração atual.
O remake de Dead Space foi anunciado em julho na EA Play. O principal desenvolvedor do Motive baseia-se nos responsáveis pelo jogo original e os envolve no desenvolvimento. Além disso, o material cortado aparecerá na remasterização, que não estava presente devido a limitações técnicas. A data de lançamento ainda não foi revelada oficialmente, mas a EA está planejando em 2022.
Ao confirmar a entrega você concorda que o a encomenda foi recebida. Esta ação é irrevogável.
Comentários