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A Rockstar descontinuou a versão para PC da remasterização de Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition.
Anteriormente, nesta semana, as versões atualizadas de três jogos GTA dos anos 2000 foram lançadas e receberam toneladas de feedback negativo dos jogadores. Os gráficos são estranhos e os títulos têm muitos bugs, muito mais do que nas versões clássicas dos jogos. Os jogadores compartilham vídeos com momentos hilariantes, animações estranhas, diferentes bugs e assim por diante. Apesar dos jogos terem especificações técnicas bastante elevadas, nenhum deles tem um desempenho ao nível do título moderno.
Então, a Rockstar removeu os remasterizados de sua loja. O motivo da remoção são os arquivos de compilação incluídos no lançamento. No entanto, não está claro o que isso significa. Além disso, a Trilogia ainda está disponível para os proprietários de consoles.
A nova remasterização dos títulos clássicos de GTA recebeu críticas predominantemente negativas. Para hoje, existem quase 3.000 comentários e apenas 7 usuários avaliaram os jogos positivamente. 2 jogadores deixaram uma resposta mista. Os fãs criticam o custo da remasterização, gráficos, falta de música original, modelos de personagens e muito mais. Os remasterizados têm uma pontuação de 0,5 em 10 no Metacritic.
Uma pontuação de 0,5 é uma das piores pontuações entre os jogos no site Metacritic, mas alguns jogos são ainda piores. Por exemplo, o simulador de esportes Madden NFL 21 é classificado com 0,2 em 10. Um dos jogos com pior classificação em termos de análises de usuários é WarCraft III: Reforged, que recebeu uma classificação de 0,6 com base em mais de 30.000 análises. No entanto, o jogo alcançou tal resultado em quase dois anos desde seu lançamento em janeiro de 2020. Os remasterizados da trilogia GTA conseguiram atingir um anti-recorde em 4 dias desde o lançamento em 11 de novembro.
Quem experimentou os jogos em consoles recomenda os títulos apenas para os maiores fãs da franquia.
Ainda não há comentários oficiais da Rockstar relacionados à remoção de novos títulos GTA. Anteriormente, uma versão apareceu na rede que a desconexão de GTA: The Trilogy do Rockstar launcher foi devido a composições musicais para as quais os desenvolvedores haviam expirado a licença. De acordo com outra teoria, é tudo sobre a versão não compilada do arquivo main.scm, que contém conteúdo cortado e notas dos funcionários da Rockstar North durante o desenvolvimento da série original. Presumivelmente, a Rockstar decidiu remover essa parte do código para manter o processo de desenvolvimento de seus jogos em segredo.
Ao confirmar a entrega você concorda que o a encomenda foi recebida. Esta ação é irrevogável.
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