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Recentemente, o principal desenvolvedor do futuro videogame Keylocker Nana Moon revelou alguns detalhes interessantes relacionados ao título. De acordo com a última entrevista com Moon, o jogo será bastante incomum para o mercado de jogos moderno.
O Keylocker é seguido por vários recursos que o tornam interessante para os jogadores, mesmo que não haja muitas informações disponíveis sobre o jogo. Em primeiro lugar, o desenvolvedor está fazendo o jogo sem nenhum produtor ou qualquer outra parte que possa de alguma forma influenciar o desenvolvimento. Todo o orçamento do projeto foi arrecadado via Kickstarter e neste mês de outubro a soma chegou a quase US $ 60.000. Em segundo lugar, a ideia e o conceito únicos do jogo. Os desenvolvedores têm certeza de que tal direcionamento do projeto afugenta todos os investidores e editores. No entanto, ele pensa que é isso que vai atrair os jogadores, pois provavelmente nunca viram algo semelhante antes. Keylocker mistura o cenário cyberpunk com mitologia e outros recursos não técnicos e fabulosos. Parece muito interessante!
Nana Moon quer combinar futuro e passado, criando um mundo único cheio de alta tecnologia e criaturas de contos de fadas. O jogo tem subtexto comovente em sua trama, refletindo o mundo moderno, bem como seus problemas. Segundo a desenvolvedora, o foco principal do game está nas lacunas sociais de nosso tempo, que se refletirão em seu enredo. A personagem principal do título é uma rapariga que foi presa devido ao seu excelente talento na guitarra. A heroína lutará contra o absurdo, encenando uma verdadeira revolução contra tal regime. Missão por missão, o jogador irá subir na escala social para finalmente alcançar o sucesso na luta contra o sistema. Assim, o game já combina os recursos de distopia, fantasia e cyberpunk. Esperemos que o desenvolvedor consiga incorporar com sucesso essas ambições em seu novo projeto.
Segundo Nana Moon, a jogabilidade do título será bastante variada e o personagem principal Bobo estará em perigo por toda parte. Os tipos de ameaças prometem ser muito diferentes, por isso o desenvolvedor introduziu muitos minijogos no título para que o jogador possa perceber melhor a imprevisibilidade e a diferença das ameaças. Noon admitiu que alguns desses minijogos foram inspirados no lendário Guitar Hero. Um jogador terá que passar por níveis rítmicos para vencer. Além disso, Bobo ataca os inimigos com sua guitarra! Deve parecer muito legal.
A data exata de lançamento ainda não foi anunciada, mas o desenvolvedor espera que o projeto seja concluído até o final de 2023.
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