League of Legends oferece um novo sistema de penalidades

4 anos atrás
League of Legends oferece um novo sistema de penalidades

O estúdio da Riot Games está desconcertado com as estatísticas de inatividade em seu League of Legends. Os desenvolvedores vão mudar o estado de coisas, fornecendo um novo sistema de penalidades. O teste começará em breve.

Os desenvolvedores do jogo MOBA League of Legends vão adicionar uma nova punição para os usuários que estão constantemente inativos durante o jogo. Para hoje, o percentual de jogadores inativos em League of Legends chega a 9%. Esse valor levou os desenvolvedores a tomarem medidas. De acordo com a Riot Games, o antigo sistema de punição não é eficaz o suficiente no momento, então os infratores mais culpados serão suspensos das partidas por um período de um dia a duas semanas.

Um jogador que não quiser seguir as regras receberá uma janela pop-up e será suspenso das filas de MOBA. Quando a suspensão expirar, a pessoa receberá o atraso máximo antes do início da partida. Isso pode parar um jogador antes de quebrar as regras e dar-lhe algum tempo para agradecer por seu comportamento.

Os violadores radicais atuais serão redefinidos para o nível 3. Eles terão a chance de se consertar antes que o sistema de suspensão comece a funcionar. A tabela de punição inclui 7 níveis. Os 4 últimos eliminam o jogador da capacidade de participar do jogo. Desta forma, o estúdio quer cometer violações seguidas de uma punição mensurável que pode impedir o jogador de quebrar as regras na próxima vez.

O nível de punição não diminui com o tempo. A única maneira de reduzi-lo é jogar partidas sem ficar ocioso. Além disso, as equipes responsáveis ​​pela jogabilidade estão agora tentando com força e principalmente eliminar as causas fundamentais de várias violações, incluindo dificuldade de voltar ao jogo após ficar para trás, impotência quando outros jogadores na partida quebram as regras e problemas de conexão.

No entanto, o novo sistema de penalidades não será fornecido em todo o mundo simultaneamente. Os desenvolvedores querem testar em várias regiões, em primeiro lugar, já que alguns cantos do mundo têm estabilidade de Internet consideravelmente pior. No entanto, se essas penalidades forem bem-sucedidas, a Riot Games compartilhará e adotará esse sistema para todos os jogadores. O estúdio tem grande interesse em oferecer ao seu público as melhores condições de jogo. Desta forma, tal forma de punição pode se tornar uma nova medida eficaz em toda a indústria de jogos online que ainda luta com abandono e AFKs.

Comentários

Para deixar um comentário, você deve se registrar no site.
Este mês
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Numbers rarely tell the whole story in the strategy genre, but the 41,294 concurrent players current...
19 dias atrás
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
The quiet development of IO Interactive’s take on James Bond finally has a tangible shape, and it lo...
15 dias atrás
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio has spent decades refining the streets of Kamurocho, but their latest 30-minute digital s...
13 dias atrás
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Early critical data for Directive 8020 suggests that the pivot to active survival horror was the rig...
8 dias atrás