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League of Legends oferece um novo sistema de penalidades

2 anos atrás
League of Legends oferece um novo sistema de penalidades

O estúdio da Riot Games está desconcertado com as estatísticas de inatividade em seu League of Legends. Os desenvolvedores vão mudar o estado de coisas, fornecendo um novo sistema de penalidades. O teste começará em breve.

Os desenvolvedores do jogo MOBA League of Legends vão adicionar uma nova punição para os usuários que estão constantemente inativos durante o jogo. Para hoje, o percentual de jogadores inativos em League of Legends chega a 9%. Esse valor levou os desenvolvedores a tomarem medidas. De acordo com a Riot Games, o antigo sistema de punição não é eficaz o suficiente no momento, então os infratores mais culpados serão suspensos das partidas por um período de um dia a duas semanas.

Um jogador que não quiser seguir as regras receberá uma janela pop-up e será suspenso das filas de MOBA. Quando a suspensão expirar, a pessoa receberá o atraso máximo antes do início da partida. Isso pode parar um jogador antes de quebrar as regras e dar-lhe algum tempo para agradecer por seu comportamento.

Os violadores radicais atuais serão redefinidos para o nível 3. Eles terão a chance de se consertar antes que o sistema de suspensão comece a funcionar. A tabela de punição inclui 7 níveis. Os 4 últimos eliminam o jogador da capacidade de participar do jogo. Desta forma, o estúdio quer cometer violações seguidas de uma punição mensurável que pode impedir o jogador de quebrar as regras na próxima vez.

O nível de punição não diminui com o tempo. A única maneira de reduzi-lo é jogar partidas sem ficar ocioso. Além disso, as equipes responsáveis ​​pela jogabilidade estão agora tentando com força e principalmente eliminar as causas fundamentais de várias violações, incluindo dificuldade de voltar ao jogo após ficar para trás, impotência quando outros jogadores na partida quebram as regras e problemas de conexão.

No entanto, o novo sistema de penalidades não será fornecido em todo o mundo simultaneamente. Os desenvolvedores querem testar em várias regiões, em primeiro lugar, já que alguns cantos do mundo têm estabilidade de Internet consideravelmente pior. No entanto, se essas penalidades forem bem-sucedidas, a Riot Games compartilhará e adotará esse sistema para todos os jogadores. O estúdio tem grande interesse em oferecer ao seu público as melhores condições de jogo. Desta forma, tal forma de punição pode se tornar uma nova medida eficaz em toda a indústria de jogos online que ainda luta com abandono e AFKs.

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