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Talvez todos os jogadores tenham ouvido falar sobre o fracasso sensacional do jogo de Battlefield 2042. Como resultado, alguns rearranjos começaram no estúdio, e o criador da Medalha de Honra de Projetos de Sucesso, Call of Duty e Titanfall, Vince Zampella, agora era responsável pelo futuro da marca. Ao mesmo tempo, o Developer Studio reconheceu o lançamento do Battlefield 2042 como malsucedido e culpou parcialmente o fracasso pelo Shooter Halo Infinite, lançado alguns dias antes e na pandemia covid-19.
Quase um ano se passou e agora um representante da empresa decidiu comentar as características do atirador e suas circunstâncias de falha.
Segundo ele, os criadores foram muito longe do que foi o primeiro jogo do campo de batalha. A equipe que trabalhou na criação do jogo passou muito pouco tempo no desenvolvimento. Zampella também observou que, em princípio, as idéias não eram ruins, mas sua implementação não foi efetivamente implementada, o que foi imediatamente notado por jogadores decepcionados.
Agora, a segunda temporada está em andamento, e a opinião dos jogadores está mudando lentamente para melhor. O novo executivo da franquia observou que, no futuro, as classes tradicionais seriam trazidas de volta. Temos certeza de que, desta vez, o jogo receberá um feedback mais positivo dos jogadores.
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