2D - демейк Genshin Impact оказался шикарным

4 года назад
2D - демейк Genshin Impact оказался шикарным

Эффектный пиксельный 2D-демейк знаменитой игры Genshin Impact очень понравился поклонникам игры, которые признали его шикарным произведением искусства. OhoDavi , один из талантливых художников, создал потрясающую сцену боя, которая будто бы является частью Game Boy Advance. Художник выложил краткое видео в Твиттер. Множество фанатов игры высказалась о творении крайне лестно, и создатель признался, что впервые его творчество оценили сразу же столько геймеров. Цифры действительно впечатляющие. За максимально короткое время пост смог набрать аж 178 000 лайков восхищенных зрителей и больше 44 000 ретвитов.

Итак, в 20-секундном видеоролике вы увидите HUD, включающий значки игровых персонажей, различные номера статусов и иные отличные игровые элементы. Примечательно, что среди второстепенных игровых персонажей вы можете заметить самого художника.

Креативщик отметил, что на создание демейка у него ушло довольно много времени. Но результат превысил все ожидания. Реалистичность и креативность творения поразила многих.

Напомним, что «Genshin Impact» – это популярная приключенческая ролевая игра с огромным открытым миром, в котором игроки исследуют удивительный, полный загадок Тейват. Яркая графика и анимация, а также увлекательный сюжет делают игру особенной. 

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
14 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
12 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
7 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
5 дней назад