В расширении Dawntrail для Final Fantasy 14 появится класс, меняющий игру

2 года назад
В расширении Dawntrail для Final Fantasy 14 появится класс, меняющий игру

Во время яркого фан-феста Final Fantasy 14 Наоки Йошида, режиссер и продюсер игры, приоткрыл завесу над новаторским дополнением к игре: классом Viper, который появится в долгожданном расширении Dawntrail. Этот новый класс способен произвести революцию в игровом процессе Final Fantasy 14, предложив игрокам новый, динамичный и стильный опыт, который будет одновременно технически сложным и визуально захватывающим.

 

Ниндзя и передовые боевые техники

Класс Viper, описываемый как смесь элементов, вдохновленных ниндзя, со своим уникальным колоритом, будет играть роль класса DPS (урон в секунду) ближнего боя. Игроки могут ожидать от него игрового процесса, сочетающего в себе сложную механику и замечательное чувство стиля, что делает его интересным дополнением к разнообразному реестру классов игры. Вооруженный двойным клинком, Вайпер не только превосходен в бою, но и добавляет в игру визуальный элемент. Хотя некоторые игроки предполагали появление пиратского класса, Вайпер обещает привнести в игру совершенно новое измерение.

 

Dawntrail: Что ждет игроков в следующей части Final Fantasy 14

Впервые представленная на фан-фестивале в Лас-Вегасе в начале этого года, Dawntrail обещает захватывающее путешествие для Scions и всех игроков Final Fantasy 14. Несмотря на отпускную тематику, игра наполнена конфликтами и захватывающими приключениями. По мере того как Scions будут решать проблему наследства, разделившую их, игроки смогут стать частью увлекательного повествования. Выход Dawntrail запланирован на лето следующего года, и поклонники готовятся к необычным приключениям и возможности исследовать инновационный класс Viper. Final Fantasy 14 всегда стремилась к развитию и совершенствованию игрового процесса, и Dawntrail, похоже, принесет много радости и удовлетворения преданному сообществу игроков.

 

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Если вы прошли Dispatch, сохраняя сугубо профессиональные отношения с окружающими, вы — в абсолютном...
6 дней назад
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Чтобы понять причину успеха Silksong, нужно взглянуть на её вторую награду: «Лучшая игра, которая ва...
2 дня назад
Pathologic 3 - это перезапуск, который знает, что вы здесь уже были
Pathologic 3 - это перезапуск, который знает, что вы здесь уже были
До релиза осталось меньше суток. Новые подробности рисуют картину игры, которая ломает четвертую сте...
19 часов назад