Студия Activision способствовала закрытию мода по видеоигре Call of Duty к большому огорчению фанатов

3 года назад
Студия Activision способствовала закрытию мода по видеоигре Call of Duty к большому огорчению фанатов

Игроки с сожалением узнали о том, что работа над модом по знаменитому шутеру была прекращена. Создателям мода просто пришлось подчиниться решению  студии-разработчика оригинальной игры. Как известно, Activision высказала свое требование в соответствующем документе.

Напомним, что над созданием мода «SM2» разработчики трудились долгих два года. Масштабный мод должен был переработать оригинальную игру. Разработчики собирались порадовать игроков голосовыми функциями группового чата, более чем 100 видами оружия и различными переработанными игровыми системами. Увы, этому не суждено было случиться.

Напомним, что данный мод базировался на оригинальной игре 2009-го года, но вмещал в себе интересные элементы прошлых частей видеоигры. Со временем движок заменили на версию из популярной Modern Warfare Remastered. Новинку собирались выпустить для фанатов в бесплатном режиме, но студия-разработчик оригинальной игры негативно отнеслась к подобным действиям. Создатели мода уведомили фанатов о том, что получили от компании соответствующий документ. Разработчики мода благодарят игроков за поддержку. Студия пока что хранит молчание. 

Игроки очень опечалены закрытием мода, однако решение компанией уже принято, и создателям мода приходится его выполнять.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
17 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
15 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
10 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
8 дней назад